GameFi 市場現況:資本瘋狂、「活躍用戶」持續流失









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撰文:茉莉

今年 3 月,GameFi 市場融資消息不斷,平台類項目 metaENGINE、Mirror World 分別獲得 400 萬美元的種子輪融資,虛擬戰鬥鏈遊 AQUANEE 獲得了多家機構的 200 萬美元融資。

Footprint Analytics 數據顯示,截至目前,GameFi 領域的總融資額度達 49.9 億美元,在還未結束的 3 月,已經有 30 個項目獲得了資本的青睞,而去年 3 月,僅有 7 個項目拿到了融資。

對比資本的瘋狂,GameFi 的每日活躍用戶數(DAU)卻在下降。Footprint Analytics 數據顯示,截至 3 月 29 日,GameFi 的每日玩家人數為 1098213,而 10 天前,這個數字還在 1138989。

資本對 GameFi 的熱情高漲,期冀它能接棒 DeFi 的風潮,創造 2000 億美元的資金吸引力,但用戶對 GameFi 似乎有點厭倦,主打「Play To Earn」(邊賺邊玩)的鏈遊們,一旦失去收益的吸引力,遊戲往往面臨著流量的流失。

GameFi 遊戲仍然層出不窮,新遊戲需要在玩與賺之間做出平衡。Footprint Analytics 分析社群建議用戶,選擇參與 GameFi 時,需要從 DAU、人均交易量等多個指標進行評估。

GameFi 領域融資額近 50 億美元

光是在今年 3 月,GameFi 賽道就有 30 個項目獲得了投資,其中,獲得 A 輪融資項目有 1 個;獲得戰略投資的有 5 個;有 11 個項目獲得了種子輪融資;另有 13 個項目的融資輪次未知。在還未結束的 3 月,GameFi 賽道的月內融資總額超 4 億美元。

在公開可查的資料中,3  月 11  日,由 AI 技術驅動的 GameFi 項目 Mirror World 完成了 400 萬美元的種子融資,本輪融資由 Alameda Research、Galaxy Interactive 和 Republic Crypto 共同領投。

3 月 4 日,Web 3 遊戲平台 metaENGINE 在由 Lemniscap 和 Jump Crypto 共同牽頭的一輪融資中籌集了 400 萬美元的種子資金,該平台旨在幫助 GameFi 開發人員在元宇宙中構建遊戲體驗。

3 月 2 日,實時戰鬥和模擬人生類鏈遊 AQUANEE 從 M6、Polygon、Mindfulness 和 HG 等投資機構獲得超過 200 萬美元的投資。

GameFi 融資額上升,每日活躍用戶數下降

Footprint Analytics 收錄的數據顯示,截至目前,GameFi 賽道的融資總額已經接近 50 億美元。可以預見,GameFi 的資本狂熱一時還不會熄火。

資本的瘋狂來源於 GameFi 在去年表現出的潛力。

Footprint Analytics 數據顯示,從去年 3 月開始,GameFi 出現巨大增長,一直持續到 8 月,交易量趨於穩定。在此期間,寵物戰鬥類鏈遊 Axie Infinity 引爆了「Play To Earn」(邊賺邊玩)模式,大批同類游戲跟進。

GameFi 的交易在 4 月 9 日和 12 月 27 日經歷了兩個增長高峰,用遊戲包裝的 DeFi Kingdoms 優化了 DeFi 的體驗,帶來了整個市場規模的又一輪擴張。諸如 Ronin 等專門支撐 GameFi 的側鏈開始醞釀。最終,資本對該賽道的下注在第四季度達到巔峰。

然而,自上個月以來,承載 GameFi 的基礎鏈的數量沒有任何變化,但是每日玩家數量下降了 11%,DAU 為 1098213。這大概與整個加密資產市場在第一季度的低迷有關。當加密貨幣市場強勁時,GameFi 市場的資產也會迎來高價並享有高流動性,但當整個市場下行時,遊戲的 DAU 和資產往往會暴跌。

這意味著,主打「Play To Earn」的 GameFi 們必須在市場變化中尋求賺與玩的平衡,找到一條即便在加密資產熊市也能生存的道路。

三個關鍵指標評估 GameFi 遊戲

「雖然 GameFi 的受歡迎程度持續增長,但在總共 1322 款遊戲中,真正好玩的遊戲仍然相對較少。」Footprint Analytics 分析社群認為,投資機構、玩家、分析師在評估 GameFi 時,不應該光看表面,而應考慮遊戲背後的數據,其中游戲的用戶數、人均鏈上交易筆數、人均交易額是三個關鍵性的指標。

用戶數量是 GameFi 生態系統健康運行的關鍵,它反映了遊戲項目的受歡迎程度。

根據 Footprint Analytics 的數據,GameFi 用戶數量自 2021 年 4 月以來一直在上升,並已達到平衡。這與許多項目的快速增長和整個市場的持續發展高度相關。

用戶

GameFi 在各鏈上的活躍度表現

鏈上用戶數顯示,最近 3 個月用戶較多的公鏈主要有 WAX、Hive、Polygon 和 BSC。其中,鏈遊 Splinterlands 在 Hive 鏈上的 DAU 為 30 萬,佔該鏈上用戶的 98% 以上,其原生代幣 SPS 售價不到 0.1 美元,其低廉的價格降低了玩家參與遊戲的門檻。

此外,WAX 鏈上的高用戶數說明其生態系統中的遊戲相比其他鏈更具粘著性,比如,玩家可以在其鏈上免費玩 Alien Worlds,玩幾個小時就能賺進 10 到 15 美元。而 Ronin 鏈上的 Axie Infinity 在過去 6 個月中,DAU  從 12 萬下降到約 2 萬,原因在於大部分遊戲用戶的活動都是在鏈下進行的,只有涉及遊戲道具的交易才會在鏈上進行結算。可見,高昂的鏈上 Gas 費用和低效的鏈上交易是其用戶群減少的原因。

成功的 GameFi 為項目開發提示了經驗—— 除了具有吸引用戶的遊戲類型外,還需要適用於所有加密貨幣用戶並具有低門檻;Play To Earn 模式會持續受到用戶歡迎;遊戲要部署在具有低 Gas 費和高吞吐量的鏈上。

除了鏈上用戶數之外,人均鏈上交易筆數也是 GameFi 的重要評估指標。根據 Footprint Analytics 數據,WAX 鏈上的人均交易筆數自 2021 年 4 月以來一直相對穩定,每天在 35 到 50 筆左右,而 Farmers World 和 Alien Worlds 等 GameFi 項目的交易筆數直接佔據了 WAX 鏈上一半交易數量。

值得注意的是,從 1 月開始,Avalanche 鏈上的平均交易筆數一直在增加,於 3 月 16 日達到峰值 50 筆。原本在 DeFi 領域佔據主要地位的 Avalanche 開始在鏈遊的推動下轉向 GameFi。例如,Crabada 遊戲,玩家通過挖礦、繁殖、戰鬥、探索等操作來賺取收益,這款鏈遊貢獻了 Avalanche 鏈上大部分的交易數。

衡量用戶人均轉移資金量的人均交易額也是分析 GameFi 的重要指標,因為它反映了用戶參與度以及產品代幣經濟學設計的穩健性。作為玩家,關注項目人均交易額趨勢的穩定性十分重要,特別要注意用戶數據的可持續增長和基於遊戲的商定收入增長。

截至 2 月,Harmony、Ronin 和以太坊區塊鏈是目前 GameFi 人均交易額的主戰場,這些鏈上的爆款鏈遊的交易額大多在人均 800 美元到 4000 美元之間。

從資本介入的程度來看,2022 年,GameFi 仍然不會過時,新的挑戰是對傳統遊戲的突破,Play To Earn 是 GameFi 的靈魂,而界面、遊戲設計、底層網絡的效率都將是 GameFi 大爆發前需要解決的問題。


(以上內容獲合作夥伴 火星財經 授權節錄及轉載,原文連結 | 出處:蜂巢 Tech

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