世界首例 因 VR 遊戲死亡 的莫斯科玩家,竟是在受傷流血之際仍繼續進行遊戲所致









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以 VR 遊戲為背景的著名輕小說「刀劍神域」中有那麼一段讀者與動畫粉絲朗朗上口的一句宣傳詞,說到「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的」。小說中描述一種會禁錮人體的 VR HMD 裝置,在遊戲失敗,角色死亡之際,會同時透過 HMD 釋出微波殺害玩家。雖然這只是小說情節,但世界上確有個玩家的確在玩 VR 的過程中受傷死亡。可說是世界首例 因 VR 遊戲死亡 的案件:
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▲這年頭 VR 不但引領了話題,有時也不小心上了社會版面(圖片來源

VR 遊戲為玩家帶來了與眾不同的遊戲體驗,也為開發者帶來了無窮盡的設計思維。一般而言,最有趣的 VR 體驗方式是在空曠的房間架起感應器,然後配戴著 VR HMD(VR Head-mounted display,即 VR 頭戴式顯示裝置)體驗虛擬世界內的遊戲。以這個世界首例的 VR致死案件來說,死者生前最後玩的遊戲是以星際大戰作為題材的 VR 遊戲,不過詳細使用哪一個品牌的 VR HMD ,並且是進行星際大戰系列的哪一款 VR 遊戲,這方面的資訊仍然不足,以遊戲進行可能需要移動身體的情況來判斷,至少不會是手機方案的 VR 遊戲:
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▲除了 PC 上可以玩 VR 遊戲外,PS4 搭配 PS VR 也是相當不錯的方案(圖片來源

據俄羅斯媒體 TSAA 報導,一位住在莫斯科的玩家因為遊玩 VR 遊戲時被絆倒,撞破一張玻璃桌子,當場失血過多而亡故。但另一個俄國媒體 Lenta.ru 則援引執法人員與法醫的說法,表示該男子在絆倒之前仍未死去,只是受傷流血,如果他沒有繼續進行遊戲並檢查傷勢以及就醫,或許今天不會發生這種事。換言之,真正死因其實不光只是絆倒,還要加上延誤就醫這一條,才使得這個玩家丟掉了性命:

但單純的摔傷會導致出血過多而死嗎?一方面原因是玩家在遊玩 VR 時沒有確實清空環境,另一方面是絆倒的時候受到了不小的傷害,根據詳細的驗傷結果,死者主要還有脫臼、器官受損的狀況,推估這一跤摔得很糟,在戴上 VR HMD 導致視力無法看見外面的狀態下突然發生摔倒,可能玩家自己也沒意識到自己受了重傷,間接導致了悲劇:
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▲多數 VR HMD 並無法定位人的位置,仍需要夠寬敞的空間運作,並需要兩個感測器掌握玩家位置(圖片來源

這件慘劇告訴我們,玩個 VR 確實有鬧出人命的可能,重傷又放著不管確實會喪命,以星際大戰作為題材的VR遊戲或許好玩到捨不得離開遊戲,在自家玩雖然方便,但還是要注意一下週邊障礙物,最好還是跟朋友一起玩,或是旁邊有人幫忙注意你的情況,以免絆倒受傷甚至引發嚴重問題。

消息來源:vrfocus.com









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