《戰鼓啪打碰》、《自由戰爭》團隊開發新勢力「TVT」,索尼日本工作室精神延續









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如果你是《戰鼓啪打碰》、《自由戰爭》、《噬神者》的愛好者,那你可能要關注這日本開發商「TVT」,最近他們剛接連公開了《Project JabberWocky》與《Project Shaz》外加一個自主開發引擎。

 

這些過去在 PSP 與 PS Vita 有豐富經驗的創作者,在離開索尼互動娛樂旗下日本工作室後,2019 年成立 TVT 工作室,目前已知有《噬神者》與《自由戰爭》保井俊之、福島智和;《戰鼓啪打碰》、《XI [sai]》的小谷浩之,以及《禍Magatsu》坂尻一人等。

 

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除新作之外,已經在著手的社內原創引擎「Theory Engine」,專門針對大型網路遊戲墓地開發,為一個開放平台網路引擎,適用多人動作遊戲;該引擎除了自用也會開放授權。

 

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《Project JabberWocky》節奏動作遊戲

由《戰鼓啪打碰》總監小谷浩之負責的《Project JabberWocky》,跟啪打碰類似,同樣擁有獨特世界觀以及可愛的角色們。本作使用社內引擎 Theory Engine 開發,會是一款支援多人遊玩的作品。

 

附帶一提,這款作品的音樂提供是過去長期負責,《樂可樂可》與《戰鼓啪搭碰》、《跑車浪漫旅》系列的足立賢明。

 

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《Project Shaz》多人動作遊戲

《Project Shaz》由曾經參與《自由戰爭》、《噬神者》的設計師保井俊之擔當製作人,場景是《潛龍諜影》與《自由戰爭》經驗者的福島智和。同樣使用 Theory Engine 開發。

由昔日《戰鼓啪打碰》、《噬神者》(GOD EATER)、《自由戰爭》等創作者集結的遊戲開發商 TVT(Tokyo Virtual Theory)在 2019 年成立之後,最近終於公開了自己的新企劃。

 

敬請期待。

好文章出於 4Gamers









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