微軟反壟斷文件中曝光戰略:想以Xbox重回行動平台與Apple和Google競爭

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微軟在今年初宣布收購動視暴雪,拿下《決勝時刻》等關鍵 IP,成了遊戲界歷史上最大的收購案,然而微軟似乎不光是想要賣座的遊戲,還想要藉著這些 IP 重回行動遊戲市場,與 Apple 和 Google 競爭。

 

先說說這份文件的來源,在微軟宣布收購動視暴雪後,微軟的對手索尼並不打算眼睜睜看著這個收購案成真,因此在世界多國發起反壟斷指控(在有些國家如巴西已經被駁回),本週在英國負責檢視反壟斷的競爭與市場管理局發佈的文件中,就看到了微軟所提交相關的計畫。

 

依據外媒 The Verge 所檢視的資料,微軟表示如下

 

在動視暴雪現有的玩家社群基礎下,Xbox 將尋求將 Xbox Store 擴展到行動設備的可能,吸引遊戲玩家使用新的 Xbox 行動平台。

 

然而,要讓消費者從行動設備上的 Google Play Store 和 App Store 轉移,需要消費者行為發生重大改變。微軟希望透過提供知名和流行的內容來嘗試,因為遊戲玩家將更傾向於嘗試新事物。

 

事實上 Xbox 老闆 Phil Spencer 在今年 8 月就曾公開表示,會推動微軟執行這麼大收購的理由,來自於微軟對於 PC 和行動平台的野心。彭博社訪問微軟關於收購案時,其高階主管也曾不諱言的表示微軟需要行動平台上的創新能力,因為這是過去主力在主機、PC 的微軟所缺乏的。

 

攤開整個動視暴雪,《Candy Crush》開發商 King 擁有 2.4 億玩家,以《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《爐石戰記》、《鬥陣特攻》的 Blizzard 擁有 2700 萬玩家,《決勝時刻》發行商 Activision 則擁有 9400 萬玩家。

 

目前包括英國、美國、歐盟都在各自審理微軟收購動視暴雪的反壟斷案。不過先不談反壟斷過不過關,在 Windows Phone 敗退後,微軟還有哪些策略要重回行動平台,可能是所有人最好奇的事。

 

好文章出於 4Gamers

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