Steam新規定「遊戲上市日期顯示」全部標準化,開發者惡搞上市時間將成絕響

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Steam 又將制定新規則了。過去我們常在 Steam 會看到某些獨立遊戲的發行日期顯示不是日期,而是開發者填入的一段有趣文字,但是隨著 Valve 的新規定後,這些情景日後恐怕看不到了。

 

根據 Steamworks 開發者後台公告,Valve 即將統一所有遊戲的「發行日期的顯示方式和排列方式」,而實裝的日期將在太平洋時間 2023 年 1 月 1 日上午 00:00 時正式開始,屆時所有遊戲的上市日期顯示方式會改為下列幾種預設方式:

 

  • 確切日期: 「2023 年 8 月 24 日」
  • 月份和年份: 「2023 年 8 月」
  • 該日曆年的某一季: 「2023 年第 3 季」
  • 年份: 「2023 年」
  • 完全沒有日期: 「即將推出」

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「 我們了解,能準確地在數個月前排程好的發行日期發行遊戲是件很困難的事。在做好準備前要發表一個確切日期,也會遇到風險或挑戰。」

 

Steam 公告表示:「但目前,即將發行日期混亂的顯示方式還有很大的改善空間。 有些資訊可能漏掉了,或是不夠完整。 最糟糕的是,我們用來提供顯示日期的自訂文字欄位不提供在地化支援,這讓全球各地的玩家的體驗既令人困惑又不一致。有些笑話或引用資訊難以翻譯,各個地區的日期說明方式也都有所不同。」

 

是的,例如前陣子本站介紹過以「被10家發行商婉拒」宣傳自己的獨立遊戲《Rubble》,其上市日期便寫道「等我放棄行銷!」(When I Give Up On Marketing!)。又或者另一款獨立遊戲《小小貓咪大城市》(Little Kitty, Big City),其上市日期便寫道「貓咪是沒有截止日期的。」

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換句話說,這些遊戲的開發者都不去修改上市日設定,2023 年 1 月 1 日後,將一律會統一改成「即將上市」。

 

雖說 Valve 統一上市顯示日期時間立意良好,不過玩家也將見證 Steam 一項特有的社群文化即將走入歷史。

好文章出於 4Gamers

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