Newzoo預計2022年全球遊戲市場規模將首度迎來下降

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知名市場調查公司 Newzoo 發表最新的預估,今年的遊戲市場規模將首度迎來下滑,預估下滑幅度為 4.3%,降至 1844 億美元。不過整體來說, 2020 年至 2022 年產生的收入仍比疫情前的預期超過 430 億美元。

 

Newzoo 認為下降的原因有很多,包括了遊戲機增長的速度低於預期,以及歷經了兩年多的「宅經濟」疫情紅利,今年隨著各國解封,2022 也成了修正年。

 

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但其中下降最多的將是行動遊戲市場,下降幅度約為 6.4% 至 922 億美元,原先的預估為成長 5%,這是重大變化之一。

 

Newzoo 觀察到第一季的數字還不錯,但第二季就有所下滑,第三季目前看來也沒有回升,因此很難期待第四季的狀況。Newzoo 認為雖然行動遊戲入場門檻低,但相對的離場門檻也低,而其實大部分玩家並沒有完全停止玩遊戲,而是玩得比較少,因此花費也更少。

 

在其他平台方面,PC 遊戲市場今年預計為 405 億美元,比 2021 年增長 0.5%,而主機遊戲市場預計將達到 518 億美元,同比下降 4.2%。而成長比最多的是 VR 領域,收入將達到 18 億美元,同比增長 26.4%。

 

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不過 Newzoo 對電玩產業的前景依舊樂觀,認為雖然今年下跌,其實表現已經比幾年前的預估要來的好,今年是純粹的修正年,明年將繼續回歸成長,未來幾年則看好遊戲主機的發展,遊戲產業到 2025 年的收入預計可以高達 2112 億美元。

 

好文章出於 4Gamers

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