13場狂死183次《英雄聯盟》Riot設計師玩雷茲被檢舉送頭遭禁賽,無奈表示「雷茲太難了」

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遊戲開發設計師懂得開發遊戲,但遊戲不一定玩得好。《英雄聯盟》(League of Legends)社群近期傳來一則趣聞,Riot Games 一名設計師「Riot Phlox」因為近期雷茲玩得太爛導致接連戰敗,最終收到被禁賽 14 天的處份。

 

Phlox 是《英雄聯盟》召喚峽谷團隊的設計師,也是平衡設計團隊的一員,而他更是負責主導 2023 年《英雄聯盟》季前賽野區改動的主要設計師。不過,即便他身為開發設計師,這並不代表他精通所有英雄。

 

根據 OP.GG 紀錄,自 11 月 17 日起 RiotPhlox 開始遊玩雷茲(一般玩家 ID 無法命名 Riot),直到 19 日玩了 13 場雷茲共輸掉 8 場,但全部死亡次數累計達 183 次,隨後在 20 日便在 Discord 群組自嘲自己收到禁賽 14 天處份,而在網路開始廣傳。

 

 

與暴雪一樣,《英雄聯盟》(League of Legends)開發商 Riot Games 向來被戲稱「用心做動畫,用腳做平衡」,但這對設計師來說有苦難言,因為要對目前超過 150 位英雄的環境進行平衡幾乎是天方夜譚,況且設計師也不大可能每一位英雄都非常熟悉。

 

根據紀錄,玩家在遊戲內詢問,Phlox 無奈表示「雷茲太難了。」

 

 

有趣的是,Riot 設計師畢竟身份特殊,即便因為太雷收到檢舉禁賽,為了峽谷的英雄平衡工作,Phlox 並沒有因此真的被禁賽,並持續在近日使用雷茲。

 

直到目前為止,Phlox 的雷茲在 27 場比賽中輸掉 16 場,有些玩家戲稱搞不好雷茲有機會被 Buff,但光看 Faker 今年在世界賽的雷茲表現,或許只能說是這位英雄的操作上下限太大了些。

好文章出於 4Gamers

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