Sony發表體感偵測貼片Mocopi,目標穿戴後控制元宇宙化身

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日本索尼集團(Sony Group Corp)積極進軍元宇宙,在今(30日)發布可穿戴動作捕捉設備 Mocopi ,該裝置由 6 個彩色傳感器構成,使用者穿戴後,可通過手機進入元宇宙世界。
(前情提要:Sony申請《可追蹤跨平台虛寶》NFT專利,但因未能整合「從抽象到現實」而遭拒
(背景補充:元宇宙前導|塑造 Metaverse 的 9 大趨勢

 

本索尼集團(Sony Group Corp)在今日發布可穿戴動作捕捉設備 Mocopi ,通過這套可穿戴裝置,使用者將可通過手機進入元宇宙世界,該裝置一套定價為 4.95 萬日圓,相當於新台幣 1.1 萬元,將於明年 1 月正式在日本推出。

Coindesk 報導,這款 Mocopi 系統,由 6 個彩色傳感器圓盤所構成,這些傳感器安裝在身體的不同部位,包括兩個腳踝、兩個手腕、以及頭部和臀部,用來即時捕捉人類的動作,將人類動作與虛擬化身動作同步。

索尼表示,該產品使用 「專有技術和智慧型手機應用」,允許用戶透過全身動作創建自己的虛擬化身影片,索尼發布了一段宣傳影片,以展示這項技術,影片中顯示,一名用戶將傳感器連接至自己身上,並與動畫風虛擬化身一同跳舞。

索尼指出,通常情況下,使用動作捕捉的影片製作,需要專門設備和操作人員,但通過利用索尼的獨特演算法,Mocopi 能藉由少量傳感器創建高度精確的動態捕捉,在時間和地點的限制下,釋放了虛擬實況主和參與電影、動畫製作的創作者的潛能。

盼推動元宇宙成主流

彭博報導,索尼移動業務的高級經理 Takeshi Aimi 今日在新產品演示活動上表示,這款產品被視為是元宇宙產品,而非 VR 周邊裝置,因為索尼希望虛擬世界能更加與現實世界融合,人們未來可在不需要頭戴裝置的情況下訪問元宇宙,索尼不想將該產品的使用侷限在 VR 用戶。

索尼正在大力擴張其遊戲帝國,在原本主機的傳統優勢上,再為 PC 和手機遊戲提供更多周邊設備,該公司已有 PlayStation VR 頭戴裝置問世,後續產品也即將推出。

儘管元宇宙、 VR 應用迄今仍未成為主流,只佔據了全球遊戲和周邊設備市場的一小部分,但索尼希望能夠藉由  PlayStation 品牌和軟體開發人才,來推動這一領域的發展。

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