好評屍潮射擊《黑潮》試玩:四職業合作夢回L4D2,地上的子彈要三七分成

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4 人制生存合作遊戲在 2009 年《惡靈勢力 2》(Left 4 Dead 2)問世的影響下啟發了近十餘年的同類作品,而瑞典開發商 Fatshark《末世鼠疫》系列成為了脫穎而出的名作之一,原團隊最新作《戰鎚 40K:黑潮》(Warhammer 40,000: Darktide)更是承先啟後,不僅結合過去作品的特色,還為 L4D2 粉絲們帶來了過往面對特感的挑戰夢魘。

 

《黑潮》的背景立基在《戰鎚 40K》數十年的歷史,帝國審判庭所屬的「哀星號」來到蜂巢世界(Hive World)行星,因帝國巢都特提姆地下潛藏著他們必須除掉的異形與異教徒,但這次出動的軍隊不是人類帝國知名的星際戰士「阿斯塔特修士」,而是一群罪犯。

 

 

扮演前往巢都特提姆的敢死隊罪犯

 

在序章新手任務,玩家扮演被帝國法庭判罪的罪犯,而創角過程則可選擇各種不同的出身設定,這些設定皆來自《戰鎚 40K》曾出現過的史料。

 

經過一連串的家園、出身、決定性時刻等有如《龍與地下城》的設定後,玩家能夠決定角色本身的性格,而該性格除了影響語音外,也會影響遊戲過程中出現的特定對話。

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嚴格來說,角色的背景設定並不影響創建職業的強弱,而是讓玩家更能藉由瑣碎的對話體會《黑潮》巢都底下所發生的故事。倒楣的主角因緣繼會拯救了審核官左拉,獲得提拔加入了鏟除特提姆異教徒的機會,你的表現決定了你是否能獲得人類帝皇的赦免。

 

如同《惡靈勢力》,不同的角色往往在不同的地圖下會說出有關感染者的線索劇情對話,即便不理解《戰鎚 40K》龐大故事背景的人所在多有,本質上個人還是對 Fatshark 團隊如此有心的設計相當敬佩。

 

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戰鬥生存與攻擊弱點

 

《黑潮》的戰鬥很大一部份依然是近戰砍殺,因此生命值(白條)之前受到攻擊會先扣減藍條韌性,在韌性存在時,受到重攻擊傷害僅會扣減些許生命,因此維持韌性便是每個玩家的技巧功課。

 

在遊戲中,玩家只要相互靠近便能緩慢恢復韌性,同時其他職業也有技能可以恢復韌性,因此遊戲本身相當鼓勵玩家緊密合作,單打獨鬥只會招來滅亡。

 

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而除了受傷之外,紫條則代表無法正常恢復生命的「腐化」,在受到特定敵人攻擊或環境時會累積腐化,降低生命值的恢復上限。要清除腐化只能透過醫療站,而腐化也是本作的難度之一。

 

另外,遊戲在序章教導玩家基本的輕重攻擊與滑步閃躲技巧,最重要的還是對付擁有護甲的敵人,某些肉身裸露在外的人可用重攻擊給予爆擊,但碰到全身護甲的對手則需要特定的手段。

 

 

四大職業選擇

 

「我是來開槍的不是來聽故事的。」當然,戰鬥生存體驗才是《黑潮》的賣點,而這一點 Fatshark 在過去《末世鼠疫》系列的好評口碑已充份證明了他們擁有打造一流動作生存遊戲的實力,而在《黑潮》這次也有著非常好的武器打擊感體現。

 

與《末世鼠疫 2》多元職業不同,《黑潮》這次一開始僅有 4 個職業可供選擇,而職業的主動技能也只有「閃擊」與「特技」(絕招)兩招,其餘則是被動加成與專有武器的分別。

 

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然而,這四大職業就足已帶出目前《黑潮》獨具特色的屍潮生存體驗,擁有各自定位的歐格林、老兵、狂信徒與靈能者可互相合作或重覆選擇搭配,並藉由各自有趣的武器來組合不同的玩法。

 

以下初步講解四大職業前中期的魅力。

 


 

歐格林:碎顱者

我歐某走南闖北,靠的就是能坦能打,與眾不同,不光手雷爆痛,更要榴彈爽炸。

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定位:巨力坦克

閃擊:巨量傷害箱

特技:蠻牛突襲

專武:戰鎚板盾、榴彈臂鎧..都給你玩就好

上手難度:★

 

歐格林因體型關係與其他人類職業最不相同,因此武器方面幾乎不共用,也造就了他是初期最好玩的職業。本身擁有最高的基礎血量(300),讓他在失去韌性(藍條護盾)後有有比其他職業更高的抗打力,大絕蠻牛突襲則是向前衝鋒撞倒所有敵人,因應後期天賦還可增加攻擊面或防禦面的被動。

 

不過,歐格林最好玩的還是他擁有獨特的戰鎚板盾,不僅能架盾前進,還有正面無敵的效果(但還是會被控場),而他的遠程武器也相當多元,有著霰彈機槍、二聯重機槍、震盪槍等一堆可炸裂敵人的武器,榴彈臂鎧更是能近戰與遠距火力兼顧。

 

 

特別搞笑的是,歐格林的閃擊技能不像狂信徒或神槍手是丟手雷,而是拿出一個神似彈藥箱的「巨量傷害箱」,而他使用的方式也非常單純。扔出去。

 

雖然這玩意不會像破片手雷會爆炸,但命中傷害確實非常「巨量」。

 

 

 

老兵:神射手

特感,任何時候都要剿,不剿不行,你們想想,你帶著隊友,下巢都,吃著火鍋,還唱著歌,突然就被特感劫了!所以沒有特感的日子,才是好日子!

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定位:全能槍手

閃擊:破片手雷

特技:火力齊射

專武:電漿槍、偵查雷射槍

上手難度:★★

 

基本上就是靠槍吃飯的職業,擁有最高弱點傷害加成與彈藥儲備量,大招「火力齊射」則可大幅增加遠程傷害,而天賦技能也有著許多遠程增傷的特性。換句話說,老兵是最接近以過往生存射擊遊戲角色的職業。

 

老兵因為天賦關係,在使用噴火槍或電漿槍都有相當優秀的清怪能力,不過他在團隊定位中最重要的還是找出「特殊怪」,也就是特別強大、擁有控場能力、在 L4D2 裡被稱為「特感」的敵人。

 

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狂信徒:傳道士

想玩狂信徒,得巧立名目,拉攏隊友,醫療打針,胖子先補,才能讓其他人跟著打,擺彈藥箱,所有子彈如數奉上,地上的子彈三七分成。 怎麼才七成?七成是老兵的,能拿三成還得看歐胖臉色。

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定位:近戰專家

閃擊:眩暈手雷

特技:懲奸除惡

專武:開膛劍、雷霆之鎚

上手難度:★★

 

雖然可以使用大部份遠程槍械,但狂信徒遠程傷害沒有太多天賦加成,反而屬於近戰傷害的專家,他多元的武器可利用輕重攻擊打出不一樣的連技,視情況來對單一目標做出重大打擊,或是橫掃群體怪物,其中以開膛劍與雷霆之鎚的表現最為優秀。

 

狂信徒的大招「懲奸除惡」可衝鋒接近敵人給予必定暴擊的傷害並瞬間補充韌性,天賦特性讓他能以近戰攻擊恢復更多韌性,因此本身也是屬於耐打職業,而他同樣也能裝備噴火槍或狙擊槍,幫助隊伍掃除怪群或狙殺特感。

 

 

 

靈能者:靈能學者

我玩靈能就只辦三件事。反噬!反噬!還是他媽的反噬!

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定位:鎮暴輸出

閃擊:顱腦爆裂

特技:靈能學者之怒

專武:力場法杖、動力杖

上手難度:★★★★

 

初期最難上手的職業,但也是後期最為獨特的控場職業。靈能者與狂信徒一樣能裝備不少槍械,不過本身缺乏韌性加成天賦,因此近戰抗打能力不優。閃擊「顱腦爆裂」可以遠距離用靈能「捏死」敵人,亦能有效對付護甲敵人,但問題是會累積亞空間反噬,因此初期等級尚低之前,實力較為低落。

 

不過中後期,透過天賦能有效減緩反噬作用後,加上火杖、電杖與動力杖的獨特戰鬥玩法,讓靈能者可搖身一變成為戰場最威風的法師,且完全不需要撿拾子彈或手雷物資,讓地上的子彈都給隊友,不用跪著搶物資

 

 

多樣化地圖任務 & 全域環境

 

特提恩巢都的主城任務設計相當有趣,基本上地圖共分為「HL-18-66 居住區」、「HL-17-36工廠」、「HL-16-11 中轉樞紐」、「HL-18-66居住區」、「HL-32-2 貨港」等地圖,而任務則會視不同類型有不同的路線設計。

 

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例如,HL-18-66 居住區地圖有 3 種不同類型的任務,分別是「水倉」打擊腐化增生體,前往「法庭密牢」刺殺異教徒,或是前往「遺忘守夜站」進行破壞任務,這 3 個關卡都會在 HL-18-66 居住區進行,依照任務不同,你前進的路線與終點也會不一樣,加上關卡的精英 BOSS 與資源的隨機配置,讓每次遊戲體驗皆有著不易重覆的樂趣所在。

 

預購測試期間則釋出了 10 個關卡任務,這些任務在不同難度下遊玩的體驗樂趣也相當有趣。

  • 水倉(打擊)|HL-18-66居住區
  • 托運站(突襲|HL-17-36工廠
  • 隘口站(刺殺)|HL-16-11中轉樞紐
  • 冶煉廠大樓(打擊)|HL-17-36工廠
  • 深淵後勤處(調查)| L-16-11中轉樞紐
  • 中繼站(擾亂)|HL-32-2貨港
  • 法庭密牢(刺殺)|HL-18-66居住區
  • 能量矩陣(修復)|HL-17-36工廠
  • 遺忘守夜站(破壞)|HL-18-66居住區
  • 德雷科居住區(調查)|HL-16-11中轉樞紐

 

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另外,每項任務有時會有額外的支線目標,例如要你在挑戰關卡找到「聖書」或「魔導書」,這些物品會佔用你的彈藥箱或醫療箱資源欄位,但完成目標則可以額外獲得經驗值與金錢獎勵。

 

同時,全域環境則是另一種挑戰,它可能會讓關卡賦予「無盡敵群」或「供電中斷」等效果,讓遊戲整個挑戰難度來到另一個層次,尤其是「供電中斷」環境,玩家熟悉的地圖會變成極為黑暗,僅能依靠特定武器附帶的手電筒照明,同時也會遇上恐怖的「惡魔領主」,其致命程度比 L4D2 的女巫有過之而無不及。

 

 

 

升級進度與每週任務(合約)

 

《黑潮》遊戲本身的進度在於將信任等級提升至 30 級,每隔 5 級可獲得不同的天賦特技 3 選 1(可任意切換),同時等級的提升也影響著可獲得的武器的等級品質。

 

最終,玩家需要的就是選用自己兩把武器,同時在 8/16/24 等級解鎖 3 個珍品欄位強化自身的韌性、生命或傷害等能力。

 

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武器的取得除了在商店用金幣購買之外,還可以透過每週更新的合約,完成合約指定的目標獲取代幣,再利用代幣購買強力的武器或珍品。

 

當然,如果覺得某個合約任務太過強人所難,也能花費金幣換掉任務。

 

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結語:愈後期愈好玩的屍潮生存新作

 

認真說,《黑潮》最大的缺點在於前期 5 級前尚未解鎖特技與基本武器不多的狀況,導致各職業玩起來差異不大,但這些可視作對本作仍不熟悉的新玩家作為過渡期來學習基本的生存技巧。

 

直到信任等級 15 後,遊戲體驗則會大幅提升,因為各種有趣的專武會開始出現在軍火商店,而玩家也能開始搭配不同的天賦,嘗試挑戰 2 星、3 星以上的難度,來體驗 L4D2 被特感 Combo 的滅團刺激感。

 

 

而個人最為加分的一點,除了地圖設計環境氛圍相當到味之外,其 BGM 音樂也非常帶感,本作的音樂原聲帶相當值得一聽。

 

 

還有,關於搶子彈這件事真的是本作的醍醐味,就連角色對話都會特地互嗆,更遑論自己好友會如何互嘴,《黑潮》也令我難得地想起了好幾年前與朋友們一同殺殭屍的愉快回憶。

 

4 人制合作生存射擊《戰鎚 40K:黑潮》已在 12 月 1 日於 Steam 和 Microsoft Store 平台正式上市,目前在 Steam 獲得系列粉絲大多好評肯定。

 

好文章出於 4Gamers

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