科幻恐怖大作《卡利斯托協議》Steam首日獲大多負評,受卡頓掉幀問題影響

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由《絕命異次元》聯合製作人 Glen Schofield 領軍,Striking Distance 工作室打造的 3A 恐怖動作生存遊戲《卡利斯托協議》(The Callisto Protocol)在今(2)日正式上市,雖然事前備受玩家期待,不過上架首日反映在 Steam 評論卻是令人汗顏的「大多負評」狀態。

 

《卡利斯托協議》時間設定在 2320 年被稱作「死亡月球」的木衛四上,主角 Jacob Lee 在一場運送工作出了意外導致運輸船墜毀在木衛四,與恐怖份子一同被關押到當地的黑鐵監牢。然而,就在他甦醒之後,整個監獄發生了神秘的血腥暴動,似人非人的怪物開始橫行,而他則必須想辦法逃出生天。

 

 

《卡利斯托協議》在事前宣傳以出色的恐怖氛圍與駭人的怪物設計受到海外社群期待不已,然而實際遊戲上市後,在 Steam 平台出現大多數玩家給予的負評,絕大多數抱怨的玩家則針對 PC 效能最佳化的表現有著嚴重的卡頓與掉幀問題。

 

這個問題不僅在 PC 版玩家才發生,根據海外討論,在 PS5 版本的《木衛四協議》某些時候也同樣出現卡頓狀況,而遊戲在戰鬥時需要玩家抓對時機攻擊與防禦,因此若在卡頓狀態下往往會被敵人痛毆影響體驗。

 

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截至目前為止,Striking Distance 工作室尚未出面回應最佳化問題的解法,令 Steam 或 Reddit 討論區有許多玩家分享如何調整相關設定讓遊戲更加順暢。

 

雖然遊戲最佳化明顯出現問題,不過開始遊玩的玩家還是對本作營造的恐怖氛圍設計給予肯定,同時也因為過於血腥的畫面表現,日本地區臨時延後《卡利斯托協議》的實體版發售,以進行年齡分級重新評級。

 

 

3A 恐怖動作生存遊戲《卡利斯托協議》(The Callisto Protocol)在今(2)日正式發售,登上 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC Steam。

 

好文章出於 4Gamers

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