只能單手操作的恐怖遊戲《Endoparasite》極度好評:恐懼來自手速不足

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在現在這種遊戲大廠多愛打安全牌、不再研發探索新機制的環境下,我們通常只能在獨立作品中看到讓人眼睛一亮的特別創意,這次要介紹的《Endoparasitic》(暫譯:內寄生)就是其中之一。

 

《Endoparasitic》原為獨立遊戲開發者 miziziziz 在參加 48 小時內設計遊戲的挑戰「Ludam dare 48」時所製作的遊戲,後來因其新奇有趣的機制廣受歡迎,才將它更新成完整的作品。本作上架 Steam 後迅速獲得極度好評的評價,可見本作讓人耳目一新的獨特玩法有多有趣。

你能只靠一隻手逃出生天嗎

 

遊戲一開始就讓玩家看到主角被怪物慘忍支解的畫面,簡單明瞭地為遊戲的基本玩法做了鋪墊。

 

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遊戲一開始就是主角被痛苦支解的畫面

 

《Endoparasitic》中的主角自始至終只有一隻手,移動、互動、攻擊只能全靠這隻僅存的手臂,操作方式有點類似之前紅極一時的遊戲《和班尼特福迪一起攻克難關》(Getting Over It with Bennett Foddy),玩家由滑鼠控制手移動的位置,加上滑鼠的左鍵右鍵的組合來進行其他操控。

 

整個遊戲所需要的一切控制全都只要一個滑鼠就能完成,這也是作者的巧思之一,要我們像劇情中的主角一樣,只能用一隻手來打通遊戲。
 
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由於沒有下肢,主角只能靠手托拉著自己匍匐前行,雖然不是常見的移動方式,但操作起來並不會感覺彆扭,若玩家熟練了,想要快速前進也不是問題。

 

但只會爬行可不能生存下來,主角正受困於一個研究寄生蟲的實驗室,四處都有危險的突變怪物等著你,儘管只有一隻手,戰鬥也是不可避免。

 

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遊戲中的互動物品都要操作主角的手去觸碰
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遊戲存檔同樣是需要靠主角的手操控機器來使用

保持冷靜、抓準節奏,靠你的黃金右手保護自己

隨著遊戲的進行,玩家會撿到各式武器與彈藥,讓玩家可以應付怪物,但由於主角只剩一隻手,那自然沒有方便的武器欄,也沒有簡單的裝彈鍵,一切都需要靠你的單手操作。

 

玩家撿到的任何槍械都會綁在主角殘破的身體上,若想拔槍,就必須控制角色手摸向武器的所在地,按下滑鼠右鍵才能掏槍。

 

這還沒完,由於只有一隻手,換彈可需要你手動一顆一顆把空彈殼拿出來,再一顆一顆的裝彈回去,同時別忘了你的移動方式同樣需要靠手的拖拉,這代表當你射擊、換彈的時候都是不能移動的。

 

快速的裝彈換彈是本作戰鬥重點

 

遊戲後期還會有十字弓,需要你用單手上發條蓄力

 

這就是本作戰鬥的基調,玩家須保持冷靜,在選槍、拔槍、射擊、換彈、移動間抓好節奏,不手忙腳亂,才能一路過關斬將。

 

不過倒也不必擔心遊戲會一下子變得那麼複雜,本作的關卡設計非常優秀,一開始的敵人數量很少,玩家的武器也單一簡單,可以慢慢練習,到後面戰鬥才會更加複雜激烈。
 

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經典的散彈槍自然不會少
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照明彈為只有一發,但有範圍傷害的大殺器

 

怪物種類少,但挑戰可一點也不少

本作怪物種類不多,不考慮 BOSS 的話,總共也就三種敵人,一是最常見且緩慢移動的殭屍,二是血少但行動快速的爬蟲,三是不會主動攻擊,但只要聽到聲音就會攻擊的睡眠者。

可不要因為敵人種類少就小看本作難度,的確習慣操作方式後,孤立的敵人都能輕鬆解決,但數量只要稍微增加,麻煩會直接倍增。

 

像殭屍的血量高,與複數戰鬥時必定需要換彈,但敵人可不會傻傻等你,這就考驗玩家的裝彈技巧,時不時還要穿插風騷的走位。

 

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最常見的殭屍,緩慢但血多

 

敏捷的爬蟲會隱藏在視線外,趁主角靠近時突襲,還會狡猾的一擊就跑,玩家必須聽音辨位,在爬蟲的攻擊提示響起時掏槍準備,快速解決。

 

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最討人厭的爬蟲,不快速解決就會一直攻擊你

 

而聽聲辨敵的睡眠者更會限制玩家的移動速度與特定槍械。單單這三種敵人加上本作特別的操作玩法,搭配每關都不同的地圖設計,挑戰是多種多樣。

 

有時是大量的殭屍,有時會轉角埋伏著爬蟲,還有的關卡佈滿著睡眠者,逼玩家調整策略,無時不在考驗玩家的手速、操作與資源的準備。

 

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睡眠者,不會主動攻擊,但會對有聲音的地方自動反應
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睡眠者加上其他敵人非常麻煩,只能用無聲的十字弓解決

分秒必爭,體內的寄生蟲是救星也是死神

除了戰鬥機制外,本作另一特殊的設計在於血量系統。前面有提到主角被困的地方是一個研究寄生蟲的實驗室,但在主角遭到支解的情形下是怎麼存活的呢?

 

原因就在主角身體裡有著實驗室所研究的寄生蟲,雖然寄生蟲很可能就是主角可以在受到如此嚴重的傷還能活下來的原因,但這個寄生蟲可是不懷好意,無時無刻都在往主角的大腦爬去,若它到達腦部,主角就會直接死亡,受到傷害還會加快寄生蟲的進度。

 

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寄生蟲到腦部就會破頭而出,主角直接陣亡

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因此寄生蟲離大腦的距離就是血量條,除了突變怪物,時間也是玩家的敵人,就算什麼事都不做,寄生蟲也會慢慢前進。玩家必須爭分奪秒,同時四處蒐集作為補血藥的血清讓寄生蟲後退,這也代表玩家戰鬥時不能隨意受傷,免得擊退了敵人,卻因為寄生蟲到達腦部而失敗。

 

本作還惡趣味的在重要的物資箱上設置了解謎式開鎖,玩家想要打開箱子就需要解開謎題,進一步消耗玩家的時間。
 

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血清可讓寄生蟲後退,這同樣代表血量回復
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解謎時遊戲可不會暫停,最好別浪費太多時間

 

控制精細度要求高,故事不全有點虎頭蛇尾

做為一個獨立製作的小品,本作整體遊戲時數大概在 5、6 小時左右,但麻雀雖小,五臟俱全,除了其獨特玩法,當中的教學、鋪墊、背景、Boss 戰都應有盡有,完全對的上獲得的評價。

 

唯一遇到的缺點只有遊戲的判定準確度要求有點高,比如明明看似已經摸到槍了,但怎樣都拔不出來,一定要手伸到特定的點才行;或是有時候綁在身上的武器還會被地圖物件擋住,想用時卻摸不到,而且本作槍械還有後座力,一昧亂射可是完全打不中,可以說這遊戲對操作的要求不算低。

 

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後座力會讓你重要的單手亂抖,需抓好開槍節奏
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被包圍基本上就輸一半了

 

另外比較可惜的是本作的背景故事,遊戲的故事設定引人入勝,遊玩過程中玩家也能逐漸拼湊起實驗室背後暗潮洶湧的背景設定,筆者本以為遊戲結尾可以為好幾個疑團做出完整的解答,但沒想到只看到個「待續」畫面,讓人有點失望。

 

估計作者注意到它不小心把設定規劃的太宏大,實在不是一個小作品可承載的量。

 

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沒有結局…

 

有趣的玩法與良好的設計,值得體驗的好遊戲

《Endoparasitic》絕對算得上數一數二的佳作,其有趣新奇的玩法與細心的遊戲設計非常值得體驗。

 

雖然一開始的確會感覺到有點挑戰性,但本作並不會對失敗有太過嚴格懲罰,不但提供足夠的存檔點,遊戲資源只要細心探索解謎,也不算過於稀缺,玩家可以輕鬆地多次嘗試,鍛鍊自己的技術,甚至能乾脆記住關卡中所有怪物的位置,擬定完善的計畫後簡單破關。

 

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存檔點不少,玩家不用擔心需要重完困難的部分
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稍微探索就有不少資源

 

另外較可惜的是本作目前只有英文版本,但如幸好目前本作的背景故事並不完善,完全可以不管故事,直接享受遊戲,操作也不需要看複雜的教學,對英文感到苦手的玩家也不必太過擔心,非常推薦入手。
 

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本作只有英文,但無視故事也不減遊戲的趣味性
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遊戲中還有Boss戰,需要動腦以及良好的操作才能擊敗它

 

好文章出於 4Gamers

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