矮人要塞模擬《Dwarf Fortress》Steam壓倒性好評!二十年神作終於有新手教學了

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由 Bay 12 Games 獨立團隊開發數十年的免費模擬遊戲《矮人要塞》(Dwarf Fortress),在昨(6)日正式以全新的面貌登上 Steam 與 Itch.io 平台,同時在 Steam 一天創下超過 3,000 則 97% 正面評價的壓倒性好評口碑。

 

《矮人要塞》的口碑有著多年的歷史,如果從遊戲開發階段算起有 20 年。自 2002 年開發,2006 年推出的《矮人要塞》還是一款 ASCII 電腦編碼文字風格的模擬遊戲,推出以來從未發售過任何一套,因為它一直是免費遊戲。

 

在遊戲裡,玩家扮演的是矮人要塞的領導,但你並不能親自操控矮人,你只能「命令」他們去做什麼事,例如採集資源或狩獵,而遊戲世界有著極為複雜的隨機參數形成各種事件,你的矮人可能會在工作中突然生病,或是受到外來因素無法達成你的指令。

 

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換句話說,《矮人要塞》充份地表達「模擬遊戲」的真意,因為它盡可能模擬著遊戲中所有矮人與生物在複雜世界中會遇到的任何「意外」,進而產生你無法預料到的狀況。

 

例如你的矮人無法完成建造工作,因為他被大猩猩毆打致死。例如釀酒師無法工作,因為他被一個淹死在河裡的鬼魂騷擾。例如你的矮人都渴死了,因為你指派去建造水井的矮人,繩子被猴子偷走而無法完成水井。

 

諸如此類的事件,讓《矮人要塞》本身有著豐富的「失敗」經驗,但玩家社群卻樂此不疲,因為遊戲反映了一種趣味,一種玩家不曾在其他具有通關目的性的簡單遊戲中才有的元素。在《矮人要塞》裡,玩家們似乎享受著充滿惡意的矮人世界。

 

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《矮人要塞》啟發了許多同類型的作品,像是在 Steam 同樣獲得壓倒性好評,銷售破百萬套的模擬遊戲《RimWorld》。

 

不過,創造《矮人要塞》的雙人開發團隊 Bay 12 Games 兩兄弟 Tarn Adams 與 Zach Adams,推出遊戲多年只透過 Patreon 贊助獲得部份玩家支持,但他們仍保持著熱誠持續更新,直到不幸的消息傳出,Zach Adams 罹患了癌症。

 

為了龐大的醫療費用。以及與日後 Tarn 也可能碰上的醫療問題,Adams 兄弟決心將遊戲搬上 Steam,在發行商 Kitfox 的幫忙下找來 Mayday 與 Ironhand 為原本的遊戲創建新的圖形和全新的音樂,讓《矮人要塞》得到了煥然一新的褪變。

 

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「打從還是小孩子的時候,我們就想永遠做這件事,我們想做出像魔法般的作品。」Tarn 回答 PC Gamer 採訪表示:「船,我們剛聊到船的事對吧?我想要(在遊戲裡)加入船隻!這是沒有改變的。不管我是坐在一整堆的鈔票上,還是只坐在一枚 25 分錢上頭,只要我沒有死,我們會永遠做(遊戲)下去!」

 

《矮人要塞》的持續更新,以及 Adams 兄弟這 20 年對遊戲付出的熱誠,在海外業界早已是個傳奇,在《矮人要塞》正式於 Steam 與 Itch.io 發售後,獲得來自《Terraria》、《Among Us》、《黎明死線》(Dead by Daylight)、《史萊姆農場》(Slime Rancher)以及許多海外遊戲開發者的轉推宣傳。

 

一款獨立遊戲的上市竟受到業界人士如此歡迎與祝賀,也似乎證明了 Adams 兄弟為了製作遊戲所累積的聲望。

 

 

 

 

 

值得一提的是,《矮人要塞》過去以「斷崖式學習曲線」的高難度為人所卻步,隨著新生的《矮人要塞》問世後,遊戲已經支援了新手教學過程。

 

不過,對於老玩家來說,《矮人要塞》在 UI 與快捷鍵等設置都與過去版本不大一樣,要完成第一個要塞,還是按步就班跟著新手教學走一遭比較好。

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隨機的世界構成,嚴峻的環境挑戰,複雜的事件變因,專門搞事的生物,不受控的矮人們,以及失敗是家常便飯的結局。歡迎來到《矮人要塞》。

 

由雙人團隊 Bay 12 Games 開發,Kitfox Games 發行《矮人要塞》已在 Steam 正式上架,台灣售價 488 元新台幣。

 

好文章出於 4Gamers

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