Steam屍潮塔防《最後的咒語》好評推坑,每次都說再撐一晚就好的時間小偷

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由法國遊戲開發商 Ishtar Games 在 2021 年推出的 Roguelite 回合制塔防遊戲《最後的咒語》(The Last Spell)在上週 9 日脫離搶先體驗推出 1.0 正式版,遊戲也在 PS5、PS4、Switch 平台上發售,這款在 Steam 至今累積 6,000 則以上極度好評口碑,將再次為喜好戰棋遊戲的玩家帶來「再撐一晚就好」的樂趣。

 

無盡敵人的塔防遊戲選擇雖多,但《最後的咒語》的開頭動畫帶來一個相對有趣的奇幻世界觀,在戰亂不止的奇幻世界裡,某位邪惡的大法師創造出一個爆炸瞬間可奪走數十萬人命的毀滅魔法,而魔法隨後帶來的紫色的霧氣在帶來無窮無盡的「魔爪」向倖存的人民襲來。

 

玩家所扮演的指揮官則是領導人民,率領英雄集結人民建起防禦城鎮,而殘存的法師在戰後為了尋找破解霧氣的辦法,創造出一種極為費時的淨化儀式稱作「最後的咒語」,而玩家則是必須在咒語完成施法前,度過魔爪不斷來襲的夜晚。

 

 

毀滅魔法、霧氣與變異的魔爪怪物,不管怎麼看都像是在暗示現代核子武器戰爭的翻版,不過開頭的像素場景做的相當用心,讓人一開始便代入了遊戲世界觀。

 

而實際遊戲一開始便是教學關卡,你知道你要玩一場塔防,怪物會朝一個方向一直襲來,牠們成群結隊,而你只有 3 位看起來像是路人的英雄,即將在回合制的戰鬥以一擋百。

 

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英雄操作,對抗屍潮

 

相較於即時策略或是動作遊戲,回合制的戰棋遊戲最大的好處就是有充份的時間讓你認識遊戲的系統,理解規則,並且思考戰術。

 

英雄的操作非常容易理解,每位英雄有「行動力⚡️」、「魔力🌀」與「移動力👢」三種資源,每個技能皆會消耗行動力或魔力,因此在行動力用光之前,你可以盡量做出傷害攻擊,然後再考慮移動位置。

 

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正因為每位英雄基本都有 4~6 點的行動力,因此可以對許多怪物作出攻擊,與一般回合制遊戲打完一次攻擊就換下一回合不同,玩家可適時選擇單體或範圍攻擊來清怪。

 

一般來說,需要消耗魔力的攻擊,傷害力與效果就會愈強,因此整個遊戲在清怪時就很像回合制的無雙玩法,你能看著自己的英雄角色大殺四方。

 

 

而英雄的攻擊技能基本上是綁定武器,你給了他什麼武器,他就會什麼技能,像單手鏽鎚就是基礎的近戰武器,有不錯的九宮格暈眩傷害與單體攻擊,至於傷害加成則會依照英雄的天賦與升級的取向而定。

 

例如天賦為「僱庸兵」的英雄,便有著全方位的近戰、魔法與遠程傷害加成,但也有些天賦帶來的加成是負面效果,而英雄的天賦皆為隨機,因此玩家必須適才適用。

 

在遊戲最一開始的教學關卡,玩家很快就會熟悉基本的武器技能(鏽鎚、短弓與單手魔杖),這三個武器也構成最基本的近戰、遠程與魔法三種方法,後期隨著武器解鎖,就能體驗到更多新的技能。

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城鎮配置,堅守到底

 

遊戲另一個樂趣除了夜晚塔防之外,另一個就是撐到白天後的城鎮配置,玩家可以打理城鎮的廢墟,拆除廢墟轉化成建材或金幣,而這部份最重要的基本行動資源就是「工人」。

 

工人最一開始只有 2 名,能做的事非常少,因為用金幣建造好魔泉或生命神殿(恢復英雄生命或法力)後,都需要工人才能施展垓建築更進一步的功能,此外還有金礦設施可掏金,甚至戰場上的屍骨也需要工人來清理才能額外獲得戰利品。

 

別忘了,除了建造建築外,防禦工事也是很重要的事,因為就算你的英雄再怎麼威猛,他們的魔力還是有限的,因此必要的陷阱(之後解鎖)與城牆還是要事先蓋好。

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因此,建議初期先將工人房屋升級來獲得更多工人,再開始累積金幣,後期金幣可建設許多解鎖的新建築,包含酒店旅館,這個旅館可用來召募額外的新英雄加入。

 

除了召募英雄,同樣也能召募法師,讓強化魔法陣的耐久度。

 

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Roguelite 隨機的挑戰與樂趣

 

而真正讓《最後的咒語》好玩的,莫過於每次夜晚辛苦防守後的成果,玩家可獲得結算的汙穢精華解鎖強化內容,也能讓英雄升級來決定他們的天賦,更重要的是能仔細選擇當晚獲得的戰利品裝備。

 

而每一次晚上的作戰與獲得的物品皆為隨機,因此成功度過黑夜之後,你必須為下一個未知的夜晚作好充份準備。

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在享受塔防策略的同時,如果你是喜歡角色扮演的玩家,也能隨時隨地自由客製英雄的外觀,並取上你喜歡的名稱(支援中文取名)。

 

這遊戲意外地在英雄臉部有許多花樣可選擇。

 

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於是,再撐一晚就好

 

每過一關,英雄就會升級成長,你的城鎮也會獲得強化,距離儀式完成也會更進一步,《最後的咒語》就是靠著紮實的進步感讓人欲罷不能。

 

遊戲中的地圖有許多地點關卡逐步解鎖,玩家也能選擇無限屍潮模式來考驗自己的實力。至少,光是新手關卡與第一關礦坑的七個晚上,便可帶來超過 6 小時的豐富體驗。

 

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隨著日後玩家解鎖光明與黑暗女神的成就內容,更多的武器裝備與建築將會解鎖,也提供更多戰場的隨機變化選擇。

 

基本上不需要爆雷,但我們都能輕易想像,當這類遊戲玩到一個極致後,很多強迫症玩家肯定會將地圖擺的滿滿的,不讓屍潮越雷池一步。

 

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Credit: Steam Community

 

如果你也喜歡輕鬆的塔防策略遊戲,不妨嘗試近期已推出正式版的《最後的咒語》,體驗一下這款時間小偷的厲害。

 

Roguelite 像素屍潮塔防遊戲《最後的咒語》正式版已在 3 月 9 日正式發售。

 

好文章出於 4Gamers

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