EA第一人稱魔法射擊單機大作《亙古魔戰》7月發售,首波主打宣傳公開

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由 EA 發行,Ascendant Studios 團隊開發的 3A 魔法冒險射擊新作《亙古魔戰》(Immortals of Aveum)確認遊戲將於 7 月上市,本作是建立在一個名為艾維恩(Aveum)的奇幻世界,兩個國家爆發長年的魔法戰爭為背景,玩家扮演的主角則是決定戰爭終局的關鍵人物。

 

《亙古魔戰》描述暴君桑卓剋專制統領的「拉沙恩」崛起發動戰爭,侵攻艾維恩大陸其他四個國家,最終只有致力保護魔法自由的北方大國「盧西恩」堅持對抗,雙方的戰線中間因多年戰爭留下一道「創痕」,這是世界中心的一道深深的裂縫,將兩個王國分隔開來。

 

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主角「賈克」則是被盧西恩的大魔馭使科兒坎招募進戰鬥法師菁英組織「不朽教團」,憑藉自身能夠駕馭三種顏色魔法的天賦,讓他成為一位非常罕見的三魔馭使。

 

作為第一人稱射擊遊戲,遊戲中玩家可操作紅、藍、綠三種不同顏色的魔法,在初始階段,紅魔法的射擊類似霰彈槍,藍魔法則是可自由瞄準的遠程光束,綠魔法則是像連射機槍一樣。

 

不過,三色魔法實際上分別代表著各自的攻擊特色,紅魔法體現混亂與暴力,著重範圍傷害;藍魔法能發射精準箭矢、自動形成防護罩和防禦牆,或是操縱引力;綠魔法能透過改變敵人和物體或其周遭環境來操縱他們,以及綁定控場與幻象誤導。

 

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Ascendant Studios 團隊創辦人 Bret Robbins 過去曾在 Sledgehammer 工作室擔任過《決勝時克 3》、《先進戰爭》與《WWII》的設計指導,他強調遊戲中最大的樂趣在於玩家可透過收集新的印記來改變魔法的攻擊方式。

 

「在三種不同的顏色裡,有多達 9 種不同類型的魔符,它們能改變這些法術的施展方式。」

 

除了操作主角賈克之外,在故事劇情裡也能與珊達拉、德汶這些魔法大師並肩作戰,拯救艾維恩。

 

 

根據官方問與答,《亙古魔戰》是首款使用 Unreal Engine 5.1 推出的 AAA 遊戲,遊戲中不會出現任何商城內購等微交易模式,預購《亙古魔戰》豪華版將可獲得「淨化弧光」魔符等多種提升魔咒傷害的裝備。

 

《亙古魔戰》將於 2023 年 7 月 20 日在 PS5、Xbox Series X|、PC Steam、EA App 與 Epic Games Store 等平台推出,基本售價 NT$ 1,599。

 

好文章出於 4Gamers

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