優秀開發人員不斷流失,《魔獸世界》製作人Adam推特怒噴公司高層

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忍不住了!《魔獸世界》製作人 Adam 前日在推特怒噴公司,放任人才不斷流失。理由看似有好幾個,包過上層不接受開發者的意見、強制要員工返回公司上班等。

 

Adom 一開始在自己的推特寫到「會大聲講出來是因為我這禮拜又失去了一個人才」,Adam 接著說「暴雪正在失去很棒的人才,因為在位者不聽遊戲製作人對產品的意見,DE&I(多樣性、平等性與包容性)應該也代表著更多元的想法,特別在有數據和財務支撐的背景下。

 

 

「還有,我不想搞事」,Adam 說:「我只想好好做遊戲,我想要做出廣受好評的暢銷遊戲,我想做出『更好的』《巨龍崛起》,我想做出『更好的』資料片。但如果把每個人都解雇,就做不到這些」。

 

 

Adam 開酸:「有些『人才』正在破壞我們的目標」。

 

Adam 還表示,「我們已經在製作危機地圖,這個地圖代表我們會損失的能力,每當有人離職,就得擦掉一些目標。」

 

 

另一位《魔獸世界》的資深遊戲設計師 Allison Steele 則回應,問題出在回到辦公室上班的政策(return to office,簡稱 rto),這讓暴雪失去了一些很棒的人才,而且在未來幾個月內還會失去更多人才。

 

 

Steele 認為這已經是「柔性裁員」,更砲轟這是「可怕、短視、自我毀滅的政策,只會削弱自己想製作且玩家會期待的遊戲能力。」

 

《決勝時刻》系列的程式工程師 Christina Pollock 則表示這其實不光影響《魔獸世界》,整個動視暴雪集團的產品都會受到影響。

 

依據外國媒體報導,暴雪在今年疫情趨緩後,強制員工每週至少要在公司上三天班,但疫情的這三年來,很多員工已經在遠程工作的過程中取得更好的生活平衡。這個「回不去」的感覺導致了很多人無法接受新政策而離開。

 

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暴雪公關在回應外國媒體時,表示 Adam 所提到的員工是自請離職,而自去年以來暴雪的留任率有提高,但報告也承認公司的離職率相比之前有顯著提高。而對於《魔獸世界》,官方說法則是「現在比以往任何時候提供了更多的內容給社群。」

 

《魔獸世界 巨龍崛起》預計在 5 月 2 日推出 10.1 改版「奈薩里奧的餘燼」,然而這次的勞資問題會不會對之後的改版造成影響,還需要時間證明。

 

好文章出於 4Gamers

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