《英雄聯盟》LCS罷工總整理:戰隊不堪虧損裁撤二隊,選手協會發起罷工導致延賽

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英雄聯盟》北美聯賽 LCS 在近期先是老牌戰隊 CLG 與 TSM 由於經營不佳接連出走,隨後又鬧出選手罷工風波,就算雙方經過多次調解,至今已快一個月,依舊毫無共識。

 

原定 6/1 開賽的 LCS 也因此被迫延期,成為《英雄聯盟》史上首次的大規模罷工事件,近日更有外媒爆料 LCS 的財務狀況十分糟糕,讓北美電競圈的未來再度蒙上一層陰影。

 

以下我們將按照時序梳理本次事件發生的經過。

 

2023/5/13 官方終止各隊強制建立二隊的要求

由於 LCS 戰隊方長年虧損,戰隊方希望「節流」,便提出希望終止「一級聯賽隊伍需強制經營次級聯賽 NACL 戰隊」(學院戰隊)的規定。

 

在春季賽結束後,Riot 與 LCS 聯賽方和戰隊方達成共識,並在 5/13 發布聲明表示答應了這項訴求,認為能幫助戰隊有更好的財政彈性,不過次級聯賽依舊會持續經營,並在未來將範圍擴大至整個美洲,最終朝向 EMEA Master 的模式前進。

 

另外,聲明中也提到,LCS 將保持各隊兩外援的上限,並非如同傳言的會放寬外援限制。

 

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此規定生效後,由於加密貨幣 FTX 暴跌,失去「來自 FTX 的 10 年 2.1 億美金贊助」的 TSM 開出第一槍,宣布解散二隊來縮減開支,隨後 LCS 各隊也紛紛跟進,最終僅有 EG、FLY 與 TL 保留了自己的二隊。

 

此外,獨立戰隊 Team Tony Top 也解散,總計八支次級戰隊消失,約莫 60 名以上的大量選手與教練一夕之間失業,觀眾們紛紛表達憤怒與失望之情。

 

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❓LCSPA 是什麼?

北美選手協會(LCS Players Association,LCSPA)此時跳出來代表選手與 Riot 及戰隊協商。

 

簡單介紹一下 LCSPA 是保障 LCS 包括次級聯賽的所有選手權益與福祉的協會,在 2017 年由 Riot 協助成立了初代 LCSPA,首任執行董事為前 C9 知名選手 Hai,LCS 與 NACL 的選手會自動成為會員,他們將擁有投票權,以決定協會相關事務,而所有業餘選手則被視為準會員。

 

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LCSPA 會在每年與 Riot 合作,為 LCS 與 NACL 舉辦峰會,並對會員們進行教育,內容有避免不當行為、身心健康管理與個人形象的建立,也讓選手們互相分享薪水與合約上的問題,提高整體選手的議價能力,如果遇到合約爭議,協會則會提供律師出面幫助。

 

為了擺脫 Riot 的控制,也就是避免拿人手短,吃人嘴軟,LCSPA 重新整頓了組織,2020 年底開始不再由 Riot 資助,Riot 也無權再干預決策,並且在隔年建立了一項教育計畫,推動了次級聯賽的成長。

 

近年 LCSPA 也與北美大型經紀公司合作,為選手推出個人相關週邊,創造新的收入,隨後以此作為資金啟動了美服 Champions Queue,更規劃在秋季將 Valorant 美洲聯賽 AVPA 納入旗下。

 

2023/5/23 LCSPA 怒批 Riot

在 5/13 官方公告後 10 天,LCS 選手協會 LCSPA 的執行董事 Aram 在採訪中嚴詞批評 Riot 在決定前並沒有事先告知,嚴重違反雙方約定,導致選手們一夕之間失業;

 

Aram 也補充協會在此前已經提出多個方案,力求保留次級聯賽戰隊的同時幫助減少開支,結果依舊沒有改變,痛罵「Riot 沒有計畫、沒有承諾,Riot 還在幾週前聲稱他們在建設電競未來,行為顯得無比可恥」。

 

最後 Aram 代表 LCSPA 協會表示「只要 50 名選手中有 26 人同意,那我現在就可以告訴你,LCS 聯賽將停擺」,預示了將發起罷工。

 

❓養二隊的開銷真的有這麼多嗎?

依據 LEC 採訪記者 @LEC_Wooloo 的報導,過往各隊每年光是養一支二隊就需花費約 100 萬美金,而今年 Riot 補助給每一支 LCS 戰隊的金額僅為 300 萬美金,雖然 LCS 今年的薪資大跌,但對於各戰隊依舊是龐大的開銷,且入不敷出。

 

 

2023/5/29 罷工啟動

在經過五天後,眼見 Riot 毫無作為,LCSPA 內部以壓倒性的票數,正式通過罷工投票,LCS 開始停擺,原定的 Asset Day 活動也在 40 分鐘前取消。

 

並且 LCSPA 發布聲明提出五大訴求,進而逼迫 Riot 出面協商與談判:

 

  1. 要求 LCS 與 NACL 之間採取與 Valorant 相同的升降制度
    要求 LCS 開放數個名額給 NACL 隊伍進行升降賽來爭奪,而已經聯盟化的隊伍不會受到升降影響。
     
  2. 要求 Riot 每年給予 NACL 各隊一年 30 萬美金來支付選手薪資
    希望 Riot 能給次級聯賽的隊伍更多補助。
     
  3. 同意 LCS 隊伍與其他機構合作,一同分攤支出
    像是與沒有 LCS 資格的獨立隊伍或校園隊伍進行合作。
     
  4. 獲得 LCS 夏季賽冠軍的五名主力成員,明年要保障至少有 LCS 的底薪合約
    希望避免打出好表現的選手,隔年卻失業的情況發生。
     
  5. 當 NACL 隊伍打算解散或易主時,需要保留起碼三名原先選手,來讓承接的隊伍優先聘用。
    保障次級聯賽選手如果遭遇隊伍解散或賣出資格時,較優秀的成員依舊可以保有工作。

 

不過有趣的是,聲明除了有支持的聲音外,底下也有許多觀眾表示不支持,認為後兩點太過荒謬,選手的合約應該由自身實力去爭取,前兩點則是在現實層面不太可能執行,否則將打破目前聯盟化的制度。

 

2023/5/29 官方反擊

LCSPA 的聲明發出後,依據外媒 LCS Eevee 爆料,LCS 也立刻採取行動反制,允許各戰隊在公布夏季選手名單後,可以繼續簽人,以便各隊湊滿比賽所需人數,並且接受遠端參賽,期望如表定時間 6/1 進行賽事。

 

由於 Riot 與 LCS 戰隊方有簽屬合約,如果無法滿足 LCS 的出賽義務,可能會被拔除補助並要求賠償,甚至 LCS 席位都將不保,能夠看出 Riot 立場相當堅挺。

 

 

隨後,根據外媒 Travis Gafford 情報,Riot 在 LCS 罷工期間將取消對於職業選手的排位限制(美服鑽一),試圖藉此降低戰隊尋找選手的難度,力求 LCS 順利開賽。

 

這舉措瞬間引發網友熱議,直呼「人人都可以自費當職業選手」、「我不會罷工可以選我嗎?」、「圓夢計畫來囉」,但也有人認為這不該發生,如果真的實施的話,觀眾應該發動抵制,否則聯賽水準將大幅降低。

 

2023/5/30 協會公開喊話

LCSPA 於 5/30 發布聲明要求全體會員團結,並向 Riot 喊話:「為了順利展開 LCS 賽季,只有一個解決方式,就是與選手面對面溝通,完成雙方都能支持的計劃」。

 

並且再度於提出五點聲明,尋求來自各地的業餘選手們支持,避免罷工失敗:

  1. 不要同意代替 LCS 的選手上場比賽
  2. 這次罷工是為了北美所有聯盟的教練與選手的權益
  3. 如果同意會危及所有選手的未來
  4. 如果同意會削弱選手與 Riot 的談判能力
  5. 如果您已經同意簽定代替合約,請與協會聯繫,以獲得進一步的協助

 

Riot宣布延後開賽,軟硬兼施「LCS將失去世界賽資格」

到了當地時間 5/30 晚間,Riot 眼見賽事無法舉行,正式發布聲明表示「聯賽將延後兩週」。

 

同時也預想最壞情節,公告中提到「如果兩週後依舊沒有結果,到時將取消整個 LCS 夏季賽,並且讓 LCS 失去世界賽資格」。

 

2023/5/31 官方回應 LCSPA 五大訴求

官方透過「An Update on the 2023 LCS Summer Season」  一文,由 Riot 的英雄聯盟職業聯賽全球負責人 Naz Aletaha 正式發表聲明,回應了 LCSPA 先前提出的五大訴求,

 

文中首先提到 Riot 一直以來都十分支持選手、戰隊,以及 LCS,雖然之前打造的學院體系確實沒有達到成效,但相信新的 NACL 將是一個可行的選擇,同時,Riot 將為各 NACL 的戰隊提供 30 萬美金的額外一次性補助,幫助各隊從無效的學院體系過渡至 NACL。

 

Riot 也解釋了賽程延遲兩週的理由,在制定應急計劃(也就是取消牌位限制)後,Riot 了解這並不符合他們一直以來的價值觀,「只有讓北美最好的選手登上 Riot Games Arena 的舞台才是可以被接受的」。

 

這兩週的延期,LCS 並不會對戰隊進行懲罰,不過兩週後,約莫 6/15 依舊無法解決問題的話,為了保障全球體系的公平性,必須忍痛取消 LCS 夏季賽與 LCS 的世界賽資格。

 

最後 Riot 在聲明中也回應了 LCSPA 的五大訴求:

1. 要求 LCS 與 NACL 之間採取與 Valorant 相同的升降制度
Riot:NO

這樣有違聯盟化,對於支付 1,000 萬美金加盟的隊伍不公平,而且這將稀釋 LCS 的收入(以往是戰隊與聯盟五五分潤),分發給隊伍的補助會大幅減少,Riot 鑒於當今經濟環境判斷,現階段擴大聯賽規模不是好事。

 

2. 要求 Riot 每年給予 NACL 各隊一年 30 萬美金來支付選手薪資
Riot:NO

這要求將會使 LCS 每年需提供給 NACL 數百萬美金的補貼,以 Riot 的立場來說認為根本不可能持續,也應該是不必要的。

 

世界各地的次級聯賽都沒有這種要求,相信 NACL 未來也能夠獨立經營,不過為了幫助大家度過過渡期,還是給予一筆單次性 30 萬美金的補助。

 

3. 同意 LCS 隊伍與其他機構合作,一同分攤支出
Riot:YES

我們將繼續與 NACL 戰隊緊密合作,以增加選手找到機會的方法,不過我們不會強制 LCS 再度經營 NACL,因為 Riot 認為選手應該依據實力與潛力來爭奪機會,而不是透過強迫性的機制。

 

4. 獲得 LCS 夏季賽冠軍的五名主力成員,明年要保障至少有 LCS 的底薪合約
Riot:NO

為勝利者提供合約並不是一個健康發展聯賽的必要方式,各戰隊應該有權決定誰能獲得機會,我們會繼續討論 LCS 與 NACL 之間的連接措施,讓選手可以依照實力、潛力與團隊適應性來進入 LCS。

 

5. 當 NACL 隊伍打算解散或易主時,需要保留起碼三名原先選手,來讓承接的隊伍優先聘用。
Riot:NO

與上述兩點論調相同,強迫性的舉措是不必要的。

 

 

雙方正式開始協商

Riot 發表聲明後,LCSPA 也隨即發表聲明,強調「選手就是 LCS」,沒有選手就沒有聯賽,更沒有電子競技,提到 Riot 在事前的不溝通,才使得選手們必須罷工表達訴求。

 

而自 5/31 起,LCSPA 將與 Riot 見面,提出每日進行會議的要求,希望討論並實行更有意義的合作行動,協會將幫助選手得到他們想要的,最後 LCSPA 感謝大家的支持,「因為你們的支持讓我們的鬥爭得以實現」。

 

 

❓LCS 財務狀況

以上就是 LCS 罷工的全部事件細節整理,不過這邊筆者還要補充曾經在歐美戰隊待過的 Clement 翻譯的 LCS 財務狀況整理。

 

這份整理來自北美知名媒體人 Thoorin,Thoorin 主要提出的內容共 9 點,其中透露了 LCS 所有戰隊皆是虧損經營,而 LCS 戰隊從收入分成中獲得的最高金額為今年的 225 萬美金,但依然不足以支持戰隊營運。

 

此外 Thoorin 提到,戰隊的人事費用(選手及教練)的薪資總合就已超過聯盟收入,這還不包括戰隊其餘的支出,如果將這些都計算在內,薪資將高過收入一倍以上,相比之下,NBA 薪資僅佔收入的 50%。

 

除了對面龐大的薪資費用,LCS 加盟金也在聯盟化後逐年上漲,他以 2019 年的 EG 舉例,EG 為加入聯盟支付了約 3000 萬美金的費用,到了今年,想要離開 LCS 的 TSM 席次僅開價 2000 萬美金。

 

他也透露扣除薪資費用及聯盟化費用,戰隊方總計虧損約在 2 億至 2.2 億美金之間。面對收視率下降、經濟問題,戰隊本身就想退出市場,此時選手比起因戰隊裁員選擇罷工,應該將苗頭指向 Riot 來提高收入分成,而非要求戰隊支付更多薪資與待遇。

 

❓待過歐美戰隊的人士怎麼想

曾在歐美戰隊擔任後勤的 Clement 發文中表達了他自己的看法,他真正需要討論的部分為「電競對於英雄聯盟的重要性」,電競與傳統體育有一項最大的不同,就是遊戲內的收益是遊戲公司全額獲得,而起到推廣作用的電競,卻僅能拿到電競方面的收入。

 

最後 Clement 表示 Riot 當然投入很多成本去維持環境,但有些戰隊在花錢時也花得很奇怪,戰隊、選手與聯賽三方最終還是必須取得一個平衡點,達到收支平衡、三贏的效果。
 

剛從 TSM 離職的台灣資深經理土龍也發表他的看法,他認為整起起因就是雙方溝通不良,加上決策太急引發選手大量失業,又由於歐美盛行罷工文化,索性就開啟了罷工程序。

 

 

土龍補充,由於 LCS 面臨大環境影響(美國升息導致熱錢消失、加密貨幣、收視數減少導致贊助減少、LCS 長年國際賽成績不佳),使各隊必須縮減開支以求生存,而追求成績的老闆與投資者也不敢再隨意投入資金;

 

此外公司方普遍認為次級聯賽選手的薪資福利與表現不相稱,依據土龍的經驗來說,NACL 選手的底薪為 6.5 萬美金,年薪約莫 200 萬新台幣。

 

不過土龍也判斷 LCS 短期間不會倒閉,因為 LCS 依舊為英雄聯盟四大賽區之一,而且英雄聯盟放眼全球,仍然為營收最高且聯賽舉辦最佳的遊戲項目之一。

 

雨過天晴?

最後筆者的個人看法是,LCS 的罷工雖然短期不一定能有好的結果,甚至可能導致 LCS 進一步崩坍,但放眼全球的英雄聯盟聯賽,虧損幾乎是各大戰隊心中的痛;

 

或許這起事件可以激發大家對於改革的決心,痛定思痛的加速推動相關計畫的實施例如工資帽與協會的建立,營造出選手與資方都願意投入的市場與環境,達成英雄聯盟電競的永續經營,此時全球電競都在關注此事件,如果能圓滿收尾,更將豎立標竿。

好文章出於 4Gamers

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