Metacritic《暗黑破壞神4》玩家評分解禁大多褒貶不一,總經理發推為伺服器不穩致歉

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暴雪娛樂出品的《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)在上市 3 天後的今(9)日於 Metacritic 評分網開放玩家評分,雖然媒體評分一致綠標好評,但在玩家評分則是開出了黃標褒貶不一的分數。

 

截至執筆期間,《暗黑破壞神 4》PC 平台共收到 470 則評分,分數平均為黃字的 5.1,作為評分最高的 PS5 平台也只獲得 5.5,而 PS4 與 Xbox One 則是拿到尷尬的 4.6 與 3.7 紅字。

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觀察評論,給予負評的玩家大致上批評 70 美元的遊戲售價,内購系統,遊戲需要全程連線,伺服器連線品質與最佳化問題,天賦技能缺乏變化性,以及「相對與 D2、D3 版本的比較」等意見。

 

不過不論是給予好評或負評的玩家,大致上皆認可《暗黑破壞神 4》在音樂與畫面上的表現,少部份認為劇情可以更好,但仍中規中矩地延續了 3 代的故事。

 

雖然負評裡或多或少包含主觀意見,不過《暗黑破壞神 4》在開服所發生的伺服器不穩是鐵錚錚的事實,連線問題還引起玩家的專家模式角色死亡,而總經理 Rod Fergusson 也在今日頻頻發部推文,為伺服器不穩定向玩家致歉,承諾開發團隊盡速解決伺服器問題。

 

 

 

雖然玩家評分顯示了《暗黑破壞神 4》在許多方面未能滿足過去粉絲社群,但是根據暴雪官方的新聞聲稱,4 代創下了暴雪自家遊戲銷售的最速紀錄,而且目前遊戲實況圈也是最為熱門的遊戲。

 

暴雪娛樂出品的《暗黑破壞神 4》已在 6 月 6 日正式全面上市,遊戲開放野蠻人、魔法使、俠盜、死靈法師、德魯伊 5 個職業。

好文章出於 4Gamers

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