銷量不佳,《亙古魔戰》工作室裁員45%開發人員









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由 EA 在今年發行的 3A 魔法射擊角色扮演新作《亙古魔戰》(Immortals of Aveum),其開發團隊 Ascendant Studios 在上週遺憾宣布工作室裁撤 45% 員工的艱難決定。

 

根據 Ascendant 工作室執行長 Bret Robbins 公告表示有 45% 員工離開,強調這是一個「痛苦且艱難,但不得不做的決定」,同時也向業界呼籲有意開發 UE5 引擎遊戲的團隊可向 Ascendant 的離職員工拋出橄欖枝。

 

 

而根據 Polygon 報導,一位離職的前員工稱約 40 位成員被資遣,而這個決定最大的主因來自於《亙古魔戰》本身銷量不佳所致。

 

而從 SteamDB 數據觀看,《亙古魔戰》雖然整體獲得大多好評,自 8 月 22 日上市後最高同接玩家數僅 751 人,而遊戲本身也因高貴的 PC 硬體需求造成不少玩家入手的門檻。

 

此外,在《亙古魔戰》上市檔期,Steam 先後有《柏德之門 3》、《機戰傭兵 6》等受歡迎的名作獲得極佳的同接成績,加上並未登上 Xbox Game Pass,討論度相對較低都是其銷售不利因素。

 

好文章出於 4Gamers









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