微軟曾嚴重低估《柏德之門 3》的潛力,將其稱為「Stadia 上的二流 RPG」









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由拉瑞安工作室打造的 RPG 大作《柏德之門3》在今年 8 月上市後就立刻在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,不僅在 Metacritic 網站上獲得了與《薩爾達傳說:王國之淚》並駕齊驅的 96 分超高均分,在 Steam 平台上也擁有著 95% 的壓倒性好評。即使在正式推出前已經進入搶先體驗好一段時間,但依然成為了本年度評價最高的作品之一,甚至有機會問鼎今年的「年度最佳遊戲」大獎。然而,根據微軟在聯邦交易委員會訴訟案中外流的法院文件,他們曾在內部郵件中嚴重低估了《柏德之門3》的潛力。

微軟曾嚴重低估《柏德之門 3》的潛力,將其稱為「Stadia 上的二流 RPG」 - 電腦王阿達

根據 IGN 網站的發現,在一系列討論了將第三方遊戲搬上旗下 Game Pass 平台陣容的郵件討論中,微軟高層們曾以「出在 Google Stadia 平台上的二流 PC 角色扮演遊戲」來形容當時尚未推出正式版的《柏德之門3》。此外,這封郵件附贈的一份清單還透露了當時微軟如果願意支付 500 萬美元的價格,就能讓《柏德之門3》在上市時登上 Game Pass 平台,但最終似乎拒絕了這項提議。

微軟曾嚴重低估《柏德之門 3》的潛力,將其稱為「Stadia 上的二流 RPG」 - 電腦王阿達

微軟曾嚴重低估《柏德之門 3》的潛力,將其稱為「Stadia 上的二流 RPG」 - 電腦王阿達

然而,相較於這份清單上的其他遊戲,500 萬美元已經是最低的價碼,不難看出微軟不僅低估了這款遊戲的價值,還錯失了能夠讓一款年度話題大作登上自家平台的機會。以下為該份清單中其他遊戲登上 Game Pass 平台的價碼。

  • 《樂高星際大戰》- 3500 萬美元
  • 《消逝的光芒2》- 5000 萬美元
  • 《碧血狂殺 2》- 每個月 500 萬美元
  • 《七龍珠:破界鬥士》- 2000 萬美元
  • 《舞力全開Just Dance》- 500 萬美元
  • 《Lets Sing 超級歌聲Abba》- 500 萬美元
  • 《重返猴島》- 500 萬美元
  • 《撞車嘉年華 2》- 1000~1400 萬美元
  • 《高譚騎士》- 5000萬美元
  • 《刺客教條:幻象》- 1 億美元
  • 《自殺突擊隊:殲滅正義聯盟》- 2 億 5000萬美元
  • 《星際大戰絕地:倖存者》- 3億美元
  • 《真人快打 1》- 2 億 5000萬美元
  • 《俠盜獵車手 5》- 每個月 1200~1500萬美元

有趣的是,拉瑞安工作室發行總監 Michael Douse 在 X 平台上揭露了其實就連他們自己也嚴重低估了《柏德之門3》能夠獲得成功的潛力。

「為他們護航一下,所有人幾乎都是這樣。在《神諭:原罪2》推出時也一樣。在這個類型的遊戲中,我們對於事情的處理方式,以及執行的方式。完全無法從現存的資料中向任何人展現《柏德之門3》能夠帶來什麼樣的表現。我們只能放膽向前一跳。」他表示

微軟曾嚴重低估《柏德之門 3》的潛力,將其稱為「Stadia 上的二流 RPG」 - 電腦王阿達

《柏德之門3》現正於 PC 以及 PS5 平台熱賣中,至於 Xbox Series X/S 的版本目前依然正在持續開發中,預計將會在今年內推出。

Baldurs Gate 3 Was Underestimated by Microsoft (and Even Larian) Leading up to Release









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