類魂新作《墮落之王》銷售破100萬套,更新NG+篝火點、敵人密度、存檔損壞問題

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由 CI Games SE 內部開發團隊 Hexworks 推出的類魂動作遊戲《墮落之王》(Lords of the Fallen),自 10 月 13 日發售,官方宣布遊戲銷售已突破 100 萬套,同時也在這一兩天陸續推出更新,修復玩家關心的 NG+ 選項、敵人密度、以及存檔損壞問題。

 

《墮落之王》前作《墮落之王 2014 》原為  Deck13 和 CI Games 在 2014 年共同開發推出的作品,故事描述邪神暴君「阿迪爾」破除了千年封印入侵人類世界,而罪人哈爾金則成為守護人類的最後希望,而續作《墮落之王》將時間推展到初代後 1,000 年。

 

 

發售 10 天的《墮落之王》銷售與近期另一款類魂新作《P 的謊言》同樣達到 100 萬套,但前者的時間更快。然而,《墮落之王》在 Steam 至今收到褒貶不一的評價,雖然有玩家喜歡類魂風格的 BOSS 戰表現,但遊戲中的怪物密度配置與大量的伏擊陷阱設計也受到抨擊。

 

為此,Hexworks 在昨(23)日推出 v.1.1.224 更新檔,添加可使遊戲世界重置的多周目(NG+ )選項,讓玩家在同一世界中以目前角色等級重新啓動。同時改進束縛系統,敵人會在產生一定距離後停止追擊你(具體視情況而定)。

此外,針對 v.1.1.215 更新中的多人合作問題而失去存檔進度的問題,目前 Hexworks 還沒辦法透過更新修復,因此使用土砲法希望玩家將創建的新角色存檔、角色名、以及需要恢復的等級發送至官方信箱([email protected]),

 

※角色存檔可於「%user%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames」文件夾中找到。

 

同時,在今(24)日的 v.1.1.231 更新中,《墮落之王》持續修復 AI 平衡、遊戲穩定度與一部份細節問題,其中一個就是電梯在上下啟動前,電梯門的開關會稍微延遲一下,好讓玩家能在移動前離開,但電梯門還是會擺你道,這不可避。

 

 

由 Hexworks 推出的類魂動作遊戲《墮落之王》已在 10 月 13 日發售,Steam 標準版售價新台幣 1,490 元。

 

好文章出於 4Gamers

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