《柏德之門 3》開發團隊承諾將會推出官方模組工具,同步支援主機平台









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由拉瑞安工作室打造的 CRPG《柏德之門 3》在去年 8 月推出後就立刻在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,並擊敗《薩爾達傳說:王國之淚》等大作橫掃了當年的年度最佳遊戲大獎。雖然遊戲本身就擁有著讓玩家流連上百小時的豐富遊玩內容,但就如同每一款熱門 PC 遊戲一樣,本作也擁有著極為龐大的模組社群。然而,在缺少了官方正式支援的情況下,玩家或模組設計者在遊戲推出更新後都常常得要再次經歷一番重新安裝與調整,但值得慶幸的是,拉瑞安工作室已經聽到了玩家們的心聲,準備好要推出正式的模組支援功能。

根據拉瑞安工作室發行負責人 Michael Douse 公開的最新推特貼文,開發團隊已經注意到他們為遊戲推出的更新,無論是大規模的更新或是小型的 Hotfix,都會導致玩家安裝的模組失效,迫使玩家得要等待模組設計者方更新,想要繼續遊玩就只能暫時解除安裝這些模組。對此,他強調開發團隊目前計畫要在今年內為全平台的玩家們打造一個更加完善且跨平台的模組支援功能。

「我們已經擁有了一套系統,但這需要經歷測試與其他工作。我們對此感到相當興奮。我明白每當遊戲推出更新都會導致模組失效是一件很令人心煩的事。我們的社群團隊將會開始與模組社群展開討論。以目前來說,我們還在持續努力中。」他寫道

此外,拉瑞安首席社群策略師 WombatMedic 也在官方 Discord 伺服器中透過一篇貼文分享了更多細節。在一篇長篇貼文中,WombatMedic 同樣也強調了他們明白玩家們目前常常碰到遊戲更新導致模組支援失效的問題,隨後也表明公司目前正計畫要在未來推出更加正式的模組支援。

「我們正在努力打造官方的模組支援功能,已經持續了好一段時間。我們希望你們獲得最棒的體驗,其中包含了建立一種讓模組製作人在不同平台上發布模組的管道。與平台方展開合作,我們將會努力讓這項計畫成為現實,並為此組成了一個支持模組創作的團隊。我們打算要針對加入新職業、UI、克客製化內容、咒語以及特定的遊戲素材以及機制的模組帶來支援。這會是個非常龐大的計畫,我們期望能在下一波大型更新中導入官方模組支援的初步功能,但還需要幾個月的時間。雖然目前可能會讓你們感到有些沮喪,我們希望能持續對此與玩家們進行合作,並與熱門模組設計者聯繫,談論如何在未來避免出現任何問題。」

即使少了官方的支援,《柏德之門 3》玩家們目前已經能夠在遊戲中安裝各式各樣的模組,像是新的咒語、角色種族、背景、UI 調整、負重量、新角色客製化功能、控制方式和視角調整、移除隊伍上限、為角色們帶來現代槍械,等各種玲瑯滿目的內容。

看到拉瑞安工作室有心要努力讓所有的熱門模組都能更加順利運行,不需要擔心每次有更新就得要重新安裝,對於玩家們來說確實是一件非常欣慰的事,更別說他們還有意要讓這項功能同步登上相對較為封閉的主機平台。









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