《絕地戰兵2》將解決房主「惡意踢人」問題,新機甲EXO-49解放者實戰反應兩極

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4 人合作射擊《絕地戰兵 2》(Helldiver 2)隊伍有踢除成員的功能,日前玩家友善互動衍生「朋友」迷因,然而也有房主在獎勵結算前惡意踢人,背叛並肩作戰的隊友讓他做白工,這個問題捆擾戰兵已久,對此 Arrowhead Game Studios 社群經理 Twinbeard 邀請 Discord 社群一同探討解決辦法。

 

根據 Eurogamer 報導,有玩家問 「如果在撤離時被那些混蛋房主踢除隊伍,我們是否能保留一半的採集樣本?」Twinbeard 則強調官方正在研擬「解決方案」,目前還沒有確切的相關功能釋出時間。前述方案靈感似乎來自《深岩銀河》,玩家就算被踢,也被確保任務中得到的 25% 經驗值和材料。

 

其他建議包括引入信用評分系統,讓《絕地戰兵 2》玩家在每場戰鬥結束時彼此評分,好玩家將有機會一同組隊,搞事者和惡意破壞體驗的玩家則被迫組在一隊。

 

有鑑於本作玩家人數持續下探,近一周同接高峰不滿十萬,與 2 月上市 45 萬人相比下滑超過七成,改革方案勢在必行。

 

另一方面,超級地球近期解放瓦里亞 5 號並解鎖全新機甲「EXO-49 解放者外骨骼」,台灣小黃配色搭兩門雙載自動加農砲,為對抗中小型敵人設計,該裝甲實戰效果卻掀玩家兩極評價。

 

 

機甲愛好者表示「每次任務都會帶多台機甲,並將它們緊密連結,進入 CD 時再派消耗性機甲上場」,並讚美 EXO-49 免費提供無限火力迅速消滅敵人(現在已經沒有免費)。

 

但也有人批評官方平衡做太爛,EXO-49 耐久度偏低,尤其是在 9 級的高難度任務中表現就像移動式棺材,「與其使用只有 10 分鐘持續時間和 2 次充能的戰術,我寧可選擇其他方案。」

 

中立玩家認為並非每位玩家都需要解鎖強大的機甲,平心而論「機甲齁勝,但實在太過單薄。自走砲比機甲更容易殺死巨蟲,這簡直說不過去。」

 

 

《絕地戰兵 2》讓玩家合作透過各種武器在銀河系散播民主,目前可在 PC ( Steam ) 和 PS5 上遊玩。

 

好文章出於 4Gamers

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