《艾爾登法環黃金樹幽影》新神武降低本篇難度?宮崎英高:取決玩家個人表現

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credit:   varsona  )

 

艾爾登法環黃金樹幽影》今(21)日上線,Steam 同上玩家回溫締造 58.9 萬玩家高峰,但資料片的新武器會降低本篇的難度曲線嗎?本作遊戲總監暨 FromSoftware 社長宮崎英高的回答是「不一定」。

 

在原版《艾爾登法環》武器庫中,幾款神武如屍山血海、褻瀆聖劍、名刀月隱皆以強大威力聞名,讓玩家輕鬆取下部分 Boss 的首級,資料片《黃金樹幽影》收錄 8 款新武器的類型、舊款武器也增添不少新樣式,共收錄超過百項新武器。

 

當被外媒 CNET 問到開發團隊是否會為了新武器調整本篇的 Boss 戰?宮崎英高否認團隊會為此進行任何修改,但他補充「話雖如此,新武器並不一定明顯優於既存的武器類別,所以我認為玩家不會僅因為獲得這些新武器,就會感受到難度曲線有劇烈或無法克服的變化。」

 

《黃金樹幽影》武器新種類包括能大展拳腳的獸爪、刺盾、投擲武器(斧和刀)、大太刀等,其中輕型大劍揮舞速度快,能輕鬆打出處決狀態,流暢攻擊讓玩家彷彿絕地武士上身,雖然不具備過於 OP(overpowered)的威能,卻使得玩家須以不同的方式戰鬥,要完全掌握還需一段時間磨合。

 

宮崎英高接著指出資料片新武器的具體影響,這些新武器為破關模式和擊敗舊 Boss 導入全新方法,戰鬥系統或許能藉此增添新的層次,「某些武器對特定 Boss 會更有效嗎?或許是吧,但這取決於玩家們的實際表現(what the players do)。」

 

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PvP 的部分,許多玩家好奇嶄新的武器庫是否會讓有買資料片的人獲得 PK 優勢?宮崎總監再度否認這點,他說資料片的內容並非為了讓玩家更加 OP,或打破遊戲平衡設計的。

 

「選擇更加多樣化同時伴隨著新的攻略,沒買 DLC 的玩家就不見得能接觸到了,當然,我還是希望每個人都能體驗 DLC,但即便不能,我認為這種體驗差異也不至於讓人無法適應。」

 

艾爾登法環》遊戲本體與資料片《黃金樹幽影》已在 PC、PlayStation、Xbox 等平台上市。

 

好文章出於 4Gamers

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