拿奬拿到手軟,《柏德之門3》製作人表示本作的獲獎數讓他們有點身心俱疲









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由拉瑞安工作室打造的《龍與地下城》風格角色扮演遊戲《柏德之門3》在 2023 年上市後獲得了極高的評價,不僅創下了極為亮眼的銷售成績,同時還橫掃了過去這一年來的各大遊戲獎項,然而,這也意外對開發團隊帶來了出乎意料的負面影響。

拿奬拿到手軟,《柏德之門3》製作人表示本作的獲獎數讓他們有點身心俱疲 - 電腦王阿達

在最近接受《EDGE》雜誌的訪談時,《柏德之門3》製作總監 Swen Vincke 表示這款遊戲獲得的獎項數量已經為他們「帶來了一些問題」,因為拉瑞安工作室必須要不斷派遣團隊中的重要成員前去領獎。

「這已經影響到了開發。得獎數實在是太多了。這成為了一個真正的問題。」Swen Vincke 表示

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根據 Game of the Year – Award Tracker 網站的統計,打從在去年 8 月正是上市以來,《柏德之門3》到目前為止已經獲得了 203 座「年度最佳遊戲大獎」,給出此項殊榮的知名媒體包含了紐約遊戲評論者協會、TGA 遊戲大獎、Gayming Awards、遊戲開發者選擇奬等。如果再加上最佳RPG等其他獎項的話,那總獲獎數勢必將會更加驚人。

即使如此,Vincke 依然強調團隊感激這些媒體給予的每一個獎項,表示更夠有這些值得慶祝的時刻真的很棒,而拉瑞安工作室也非常感謝這一切,但每次都得派遣團隊中的重要成員前去領獎依然讓整個開發團隊感到有些疲勞。

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「如果所有獎項都能同時頒發就好了,這出乎意料地有點令人身心俱疲」他表示

此外,外界不斷將重點聚焦在《柏德之門3》上也讓他們難以放下這款遊戲。

「我們都對此感到有些情緒化,因為我們無法正式放下這款遊戲,每當你完成一款遊戲時,都會想要徹底將其放下。」Swen Vincke 表示

話雖如此,拉瑞安工作室內部目前也持續將一部份的重點聚焦在《柏德之門3》後續更新內容的開發上,雖然團隊曾表示目前並沒有為本作推出 DLC 等大型擴充內容的計劃,但團隊至今已為這款遊戲發布了多次的重點版本更新。而 Swen Vincke 也強調如果這款遊戲沒有在上市時取得如此驚人的成績的話,那他們似乎也不會推出那麼多的版本更新。

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下一次的版本更新,也就是第七號版本更新將會是本作最後一個大型更新,目前預計將會在 2024 年 9 月正式上線。這次的更新將會為玩家們帶來一套更加完善的模組工具,意味著玩家在那之後將有機會盡情發揮創意,自行打造出更種能夠延長《柏德之門3》壽命的自製內容。在那之後,拉瑞安工作室也將會正式放下《柏德之門3》,專心展開下一款遊戲新作的開發計劃。









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