模組玩家成功在《當個創世神》中打造了可遊玩的《空洞騎士:絲綢之歌》體驗版

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目前距離備受好評的橫向卷軸魂系遊戲《空洞騎士》續作《絲綢之歌》公開已經過了好幾年的時間,而粉絲們至今依然還在持續等待著這款重量級續作登上 PC 以及 Xbox 平台。可惜的是,除了少數的遊玩測試者分享的少許細節之外,開發團隊 Team Cherry 目前仍然對這款遊戲守口如瓶,而期待在近年幾場大型遊戲發表會上看到相關消息的粉絲們也換來了一次又一次的失望。而就在最近,某位玩家終於決定將這一切交到自己的手中,在一個出乎意料的地方自行打造了令人望穿秋水的《絲綢之歌》。

模組玩家成功在《當個創世神》中打造了可遊玩的《空洞騎士:絲綢之歌》體驗版 - 電腦王阿達

一位名為 Primacon 的 YouTuber 在好一段時間之前就正式展開了這項計劃,與在不久之前和他一同完成《空洞騎士》、《當個創世神》跨界計劃的內容創作者 Clouser 再次展開了合作,一同在《當個創世神》中重現了《絲綢之歌》的可遊玩體驗版 Demo。這個可實際遊玩的《當個創世神》版《絲綢之歌》收錄了兩位Boss-Lace 以及 Mossmother,而場景則重現了 Deep Docks 以及 Moss Grotto。

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不僅如此,這兩位對於《絲綢之歌》充滿極高熱情的創作者還在《當個創世神》中打造了一個完整的 HUB 中央區域,而不是像 E3 展上展示的體驗 Demo 那樣純粹選擇關卡,Primacon 和 Clouser 一同打造的《當個創世神》版《絲綢之歌》包含了一個大型且精美的中央區域,不僅如此,這個版本還加入了許多由他們親自設計的機制,像是無縫切換 Hornet 和 The Knight 兩位主角,還支援了多人遊玩,甚至是利用《當個創世神》音樂盒方塊打造的原創配樂。最大的重點就是,兩人已經在本週稍早正式對外發布了這個精美的模組。

在此同時,他們也分享了一支這套模組的開發影片,揭露了他們在製作過程中所面臨的各種挑戰,而這也讓他們更加感激 Team Cherry 在開發《空洞騎士》系列時所付出的一切,尤其是這個正式的開發團隊內部其實也僅僅只有三個人而已。

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雖然目前距離《絲綢之歌》正式推出似乎還有很長一段時間需要等待,但多虧了 Primacon 和 Clouser 的努力,期待這款續作的粉絲們現在也能先在《當個創世神》中過過乾隱,磨練一下手感,直到慢工出細活的 Team Cherry 正式完成這款曠世巨作為止。

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