克蘇魯2D生存恐怖《崩潰邊緣》9/14發售,一絲理智抗拒黑暗吞噬

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德國 Daedalic Entertainment 發行、波蘭獨立團隊 Vixa Games 開發 2D 生存恐怖《崩潰邊緣》(Edge of Sanity)將於 9 月 14 日在  PC 與家用遊戲主機發售,Steam 自 6 月至今開放免費試玩中,提供繁體中文介面與字幕。

 

《崩潰邊緣》啟發自美國作家 H.P.洛夫克拉夫特小說世界觀的克蘇魯神話,背景位在冷戰時期的北美極地。

 

玩家作為補給小隊的成員,負責協助阿拉斯加野地實驗室的科學家,但橫越嚴峻荒野到了現場,才發現機構空無一人,僅剩恐怖的怪物。

 

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本作歷經 2.5 年開發,主打手繪 2D 圖像與令人窒息的緊張氛圍,玩法以每一天的生存規劃設計,DEMO 提供最多 15 天的存活期限,分成只能在每天開始時存檔的「鐵人」與隨時在營地存檔的「正常」模式。

 

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主角開頭在野外臨時紮營,冷靜規劃後續行動,並逐步調查潛伏威脅的洞穴、被遺棄的礦坑、隱密的實驗室,尋找珍貴資源與線索,以揭開研究機構 PRISM 背後的邪惡秘密,並釐清科學家離奇失蹤背後的悲慘真相。

 

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期間玩家會結識其他倖存者,可指派他們搜刮物資,或在營地生產食物與水等資源,攜手存活下去,但如同所有生存遊戲食物與補給數量有限,大家情緒緊繃隨時可能起笑。

 

玩家除了管理資源,也要運用製作技能與周遭環境,迎戰強大的怪物並探索無法解釋的離奇現象,主角無論與變異環境互動或殺怪物、歷經特殊事件,都會留下心理創傷影響角色行為與認知,造成正面或負面的效果(解鎖對話與製作配方)。

 

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眼看角色累積太多瘋狂值,一旦理智崩潰就會被黑暗吞噬,「慎選戰鬥……否則狀況隨時有可能急轉直下。」

 

《崩潰邊緣》預計 9 月 13 日在 PC(Steam/Epic Games Store/GOG.com)、Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 發售,感興趣的玩家可先試玩 DEMO。

 

好文章出於 4Gamers

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