《鋼彈創壞者4》製作人專訪,回歸系列樂趣原點

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以《機動戰士鋼彈》為本的最新遊戲《鋼彈創壞者4》即將在本月底上市,本次亞洲媒體訪問到製作人田中聖憲,請他談談這次《鋼彈創壞者4》的各項內容。

 

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此系列坐上一款《NEW 鋼彈創壞者》可以說惡評如潮,在此壓力下談到這次的作品,田中聖憲說:「就開發的概念來說,這次的作品是系列正統續作,因此延續了初代到三代的精神,這次導入了很多新的元素,遊玩體驗也進行提升,這是這次本作的重點。」

 

田中承認,在上一作中有出現一些狀況,比如打著打著換了機體,或是為了收集零件而忽略戰鬥,這有點失去了組裝並戰鬥的樂趣,因此從系列作的觀點來看,這有背離原本的中心思想「也就是創造自己的鋼彈來享受組裝和戰鬥的樂趣」。

 

因此這次希望回歸到系列的核心概念,也針對 3 代玩家的回饋來調整,像是任務的時間長度等。考慮到上述的中心思想,因此這次縮短了任務時長,讓玩家可以更輕鬆的挑戰各式各樣的任務,來蒐集零件、素材並戰鬥。

 

製作人也提到,在任務長度方面,當今公測的任務與市售版不同,但但整體概念是相同的。

 

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劇情

 

本次的劇情是由玩家扮演主角,結識各式各樣的朋友,跟她們一起成長,增加羈絆,最後參加大賽進行決鬥,和3代是類似的風格。背景是在3代的六年後,世界觀是延續的,因此 3 代的一些角色也會登場,但就算沒玩過 3 代,也可以充分體驗到本作的樂趣。

 

組裝

 

談到組裝,《鋼彈創壞者4》的核心概念自由組裝,因此並沒有設定哪一種零件強哪一個弱,但有設計等級和稀有性,這有強弱之分,但無論是什麼機體都可以享受到本作的樂趣。

 

製作人指出,各機體雖然一開始有一些等級的差異,但最終的差異性都是微乎其微,遊戲的初期和中期階段玩家可以不斷檢取零件來更換,但沒有非要有哪個零件才能過關,因此完全可以根據自己的喜好來組裝。此外上市後也會提供更多零件來讓玩家創作。

 

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如果玩家覺得有一些任務比較難,可以透過合成提升等級後再挑戰。在賞金模式中,玩家獲得的是GP(本作的金錢),因此玩家如果想要收集零件,要去挑戰故事模式或是關卡模式。因此玩家可以依據自己的需求來選擇自己想要的模式。

 

隨著遊戲的推竟,自然會有高等級和高稀有度的零件會掉落,隨著難易度變高,自然會變成取得那些高稀有度零件,玩家如果打不到,也可以透過合成的方式來取得。

 

如果發揮巧思,也許有機會重現最新劇場版《機動戰士鋼彈SEED FREEDOM》的機體樣子。不過有點可惜的是,MGEX 系列的剛普拉目前是沒有計畫收錄在本作中。玩家可以操作的主要是 HG 的尺寸,通關之後可以操作 MG 尺寸的機體。

 

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首度參戰的 SD 鋼彈

 

不少玩家期待的二頭身的 SD 鋼彈也加入到了《鋼彈創壞者4》中,可以操作、遊玩、改裝。雖然看似個頭較小,但並不會因為是 SD 鋼彈就有比較有利的要素。

 

談到開發 SD 鋼彈比較困難的地方,田中製作人指出是尺寸大小帶來的問題,因為在這部分的調整作業量會增加,另外組裝、機體的性能調整也是比較花功夫的地方。

 

附帶一提,在調整大小方面並不僅現 SD 鋼彈,因此不管是 HG 或是 SD 鋼彈,玩家都可以調整出自己喜歡的機型。

 

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戰鬥

 

製作人表示,戰鬥任務除了測試中有的清光敵方機體或擊敗 Boss 外,正式版中有一些其他類型的關卡,像是打倒特定機體的敵人,或是需要保護指定對象等特定規則。

 

這次我們也問到了終盤的內容,田中製作人表示,這次有新的生存模式,在生存模式中有 50 波的攻擊,敵人會越來越強,這裡可以挑戰大家組裝鋼彈的極限,看可以活到什麼程度。如果能順利通關,那玩家就可以透過這個模式挑戰更高的分數。

 

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除了生存模式,還有一些擴充能力匣的要素在裡頭,能力匣會亂數提供 BUFF 或 DEBUFF,玩家可以安裝能力匣來進入戰鬥。當然還有另外還有已經公布的場景模式來重現各種場景,這些都是後盤的內容。

 

在線上的部分,這次線上戰鬥沒有 PVP,而是以 PVE 為主,因此並沒有針對多人連線設定專用的規則,也沒有設定特別的報酬。因此即便是線上對戰,也能體驗和單人相同的樂趣,在公測時有類似活動性質的任務,在正式版發售後也會持續下去。

 

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最後在平台方面,目前沒有針對 PC 版有測試的計畫,也沒有特別針對 SteamDeck 等 PC 掌機來特別優化。PS、NS、PC 三個不同的平台最大的差異是FPS和解析度,遊戲內容基本上是相同的,唯一的差異是場景模式,會因為平台有不同的 cost 限制。

 

田中聖憲最後對台灣玩家表示:「遊戲的發售日即將到來,這次加入了很多新要素,我們希望玩家可以體會到遊玩樂趣,謝謝大家」

 

《鋼彈創壞者4》將於 8 月 29 日在 PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam 推出。

好文章出於 4Gamers

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