艾倫醒醒!芬蘭遊戲大廠 Remedy 攜手安納布爾納影業,《控制》《心靈殺手》將跨界征戰大小銀幕

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在遊戲與影視產業的交匯處,一場重量級合作正悄然展開。芬蘭遊戲開發商 Remedy Entertainment 與安納布爾納影業 (Annapurna Pictures) 於 8 月 29 日宣布達成戰略合作協議,不僅將共同開發備受期待的《控制2》,更計劃將 Remedy 旗下的《控制》(Control) 和《心靈殺手》(Alan Wake) 系列 IP 拓展至影視領域。這一消息無疑在業界掀起巨浪,標誌著遊戲 IP 的跨媒體開發將邁入一個嶄新階段。

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Remedy:知名芬蘭遊戲開發商

Remedy Entertainment 成立於 1995 年,總部位於芬蘭埃斯波。作為一家獨立遊戲開發商,Remedy 以其獨特的敘事風格和創新機制在全球遊戲市場中佔有一席之地。公司代表作包括《江湖本色》(Max Payne) 系列、《心靈殺手》系列以及 2019 年備受好評的《控制》。

《心靈殺手》系列

《心靈殺手》

Remedy 的成功很大程度上歸功於其創始人兼創意總監 Sam Lake 的才華。Lake 以其深邃的故事創作能力和對遊戲的深刻理解,為 Remedy 每一款作品注入獨特的靈魂。在他的帶領下,Remedy 逐漸形成了一種獨特的「北歐黑暗風格」,將懸疑、超自然元素與深刻的人性探討融為一體,贏得全球玩家的青睞。

Annapurna:獨立電影的發行商及製作商

成立於 2011 年的 Annapurna Pictures,雖然在業界算得上是一個「新秀」,但其影響力卻不容小覷。公司由甲骨文公司首席執行官 Larry Ellison 的女兒Megan Ellison 創立,秉承著支持獨立製片人和藝術電影的理念,迅速成為好萊塢最受尊敬的製片公司之一。

《雲端情人》

Annapurna 經手過的電影包含《雲端情人》、《一代宗師》、《瞞天大佈局》、《翻轉幸福》等片,出品電影除了頻獲大小獎提名肯定外,票房和口碑也有一定成績。2016年,公司更將業務拓展至電視製作和遊戲發行,成立 Annapurna Interactive 部門。這一舉動不僅豐富公司的業務結構,更為日後與遊戲產業的深度合作奠定基礎。

強強聯手:遊戲與影視的完美融合

此次 Remedy 與 Annapurna 的合作,不僅僅是一紙協議,更象徵著遊戲與影視產業深度融合的新趨勢。Annapurna 不僅將參與《控制2》的開發和融資,更獲得將《控制》和《心靈殺手》改編為電影和電視劇的權利。

Remedy CEO Tero Virtala表示:

「在 Annapurna,我們找到一個卓越的合作夥伴,他們與我們一樣熱衷於沉浸式故事講述。我們期待看到他們將我們創造的宇宙和角色帶入新的媒介。」

這種跨媒體合作模式的優勢是顯而易見的。對 Remedy 而言,他們可以專注於自己最擅長的遊戲開發,同時借助 Annapurna 的影視資源,將 IP 價值最大化。對 Annapurna 來說,則可以獲得兩個具有強大潛力的 IP ,拓展其在遊戲改編影視作品領域的版圖。

《控制》:顛覆常規的異次元探索

《控制》是 Remedy 於 2019 年推出的第三人稱動作冒險射擊遊戲,劇情描述在紐約的秘密機構遭到異世界的侵襲,講述女主角 Jesse Faden 成為神秘的聯邦控制局 (FBC) 局長後,調查超自然現象的故事。遊戲融合超自然元素、陰謀論和現代都市傳說,創造出一個充滿未知與危險的奇幻世界。

《控制》遊戲

將《控制》改編為影視作品並不容易,像是要將遊戲中的超自然元素和複雜世界觀轉化為視覺語言,且在有限時長內呈現豐富劇情,都將考驗 Annapurna 的創意能力。

《心靈殺手》:恐怖與懸疑的完美結合

《心靈殺手》系列是 Remedy 的另一個重要 IP 。首作於 2010 年發布,講述作家 Alan Wake 為拯救妻子而與黑暗力量抗爭的故事,遊戲是影集式,共有六個章節,屬於心理恐懼的遊戲。2023 年發布的《心靈殺手2》更是將系列推向新高度,遊戲探討創作、現實與虛構間的複雜關係,為玩家帶來一場深刻的心理之旅。

《心靈殺手》遊戲

《心靈殺手》系列的影視化潛力同樣巨大,像是「故事中的故事」結構,及呈現遊戲中的「黑暗俘虜」,發展現實與虛構間的界限,這些都是創作團隊可以盡情大展長才的地方。

Annapurna 新媒體部門總裁 Hector Sanchez 表示:「這次與 Remedy 的合作不僅僅是改編優秀的遊戲,更是在探索公司間合作的新模式。通過支持 Remedy 向自主發行的方向發展,我們展現對他們願景的信心。」

這種新型合作模式的出現,不僅為遊戲開發商提供更多的創作自由和資金支持,也為影視公司帶來新的內容來源。在未來,我們可能會看到更多類似的合作,推動遊戲 IP 在更廣泛的媒體領域綻放光彩。

然而,跨媒體開發也同樣代表著諸多挑戰。如何在不同媒介間保持 IP 的一致性,如何滿足不同受眾群體的需求,如何在商業價值和藝術追求間尋找平衡,這些都是需要深入思考的問題。

好文章出於 電影神搜

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