《星鳴特攻》砸鍋後,索尼旗下《Marathon》與《Fairgame$》未上市PvP新作前景成焦點

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歷時 8 年與耗資上億美元開發,但上市兩周旋即下架認賠的《星鳴特攻》(Concord),還不是索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)發行作品裡唯一的問題,眼下還有兩款未上市的射擊新作成為海外產業關注的焦點,《馬拉松》(Marathon)與《Fairgame$》。

 

套句《咒術迴戰》的經典文法,連一刻都沒有為《星鳴特攻》的關服哀悼,立刻趕到戰場的是索尼互動娛樂預定發行的 PvP 射擊遊戲《Marathon》與《Fairgame$》。

 

雖然兩者皆還未公布發售情報,但已開始受到海外社群關注。不僅是玩家們紛紛在 SNS 討論或製作梗圖,業界人士同樣也提出了擔憂。

 

 

《Marathon》最初在 2023 年 5 月首度發表,是一款科幻類 PvP 撤離射擊類型的新作,由《天命》Bungie 工作室主導開發,「前」遊戲總監 Chris Barrett 在聲明介紹強調(PlayStation.Blog),這款遊戲沒有單人戰役,它是一款純粹以 PvP 為主的作品。

 

「《Marathon》從一開始就被設計成一款以 PVP 為主的遊戲,不會有單人戰役。」Barrett 表示:「相反地,以 PVP 體驗為基礎,我們創造機會,讓玩家驅動的故事陸續發展,這些故事與總體遊戲敘事相結合。」

 

 

雖然目前沒有太多《Marathon》的詳細情報,但這款遊戲的後續開發過程卻令人堪憂,首先是在去年 5 月公開亮相後,Chris Barrett 被指控與多位女性有不正當行為接受調查,並在今年 4 月遭到撤職離開 Bungie。

 

同時,今年 8 月 Bungie 因財務出現赤字做出大規模裁員,受到影響的有 220 名員工,雖然執行長強調仍有超過 850 名團隊成員在開發《天命》和《Marathon》,但內部士氣已然受到影響。

 

在 Barrett 離開後,由《特戰英豪》(Valorant)前遊戲總監 Joe Ziegler 取代總監位置,據 IGN 報導,在 Ziegler 的領導下,《Marathon》遊戲的方向已經發生變化,從原本玩家自訂角色,轉向為現在常見的英雄陣容選擇。

 

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當然,《Marathon》的開發狀況或許在遊戲開始釋出情報後會陸續好轉,但另一款即將在 PS5 與 PC 發售的射擊新作《Fairgame$》處境,同樣值得 SIE 管理層的關注。

 

由 Heaven Studio 工作室開發的《Fairgame$》在宣傳裡被稱為是一款「對賽劫掠體驗」的 PvP 射擊遊戲,由前《刺客教條》製作人 Jade Raymond 領軍開發的 3A 多人遊戲,預計 2025 年推出

 

 

根據創意總監 Mathieu Leduc 介紹,《Fairgame$》將讓玩家化身現代版的羅賓漢,打破規則、追尋驚險刺激的體驗和收集酷炫的戰利品,因此玩法中被普遍比作具有《Payday 2》與《The Finals》兩者的玩法相結合的 PvP 沙盒搶劫遊戲。

 

《Fairgame$》同樣在 2023 年 5 月首次公開,但至今仍未有新的情報,今年 Gamescom 也並未展出,值得一提的是,最初的 CGI 宣傳影片在 YouTube 平台評價並不好,甚至遠比《Marathon》宣傳影片還不受青睞。

 

 

據海外記者獲得內部消息,稱索尼目前對《Fairgame$》的開發感到滿意,當然,相信在《星鳴特攻》上市之前,索尼高層也是相當滿意才對。

 

雖然有諸多不穩定要素,但樂觀一點來說,只要索尼互動娛樂與開發團隊能在這次《星鳴特攻》的失敗及社群反饋學到教訓,說不定還是可能存在《Marathon》與《Fairgame$》順利上市並獲得成功的世界線。

 

同為 PvP 射擊遊戲的《Marathon》與《Fairgame$》兩者目前皆未公布發售日,預計會登上 PS5 與 PC 平台。

好文章出於 4Gamers

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