TGS24|《魔物獵人 荒野》東京電玩展實機試玩,體驗全新的集中模式









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要說今年東京電玩展內人氣最高的作品,那毫無疑問是由卡普空開發的《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds),即便光卡普空就有破百台試玩機台,但即便是業者日還是開場半小時內整天的整理卷就被拿光。

 

更不要說 PlayStation 攤位上也有數十台試玩機,一樣沒多久就被搶光,可見其人氣之高,4Gamers 本次也體驗到了這次的《魔物獵人 荒野》,下面就來說說本次體驗的心得。

 

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這次體驗的內容包括了單人模式以及多人模式,單人模式為劇情演出,主要是攻略纏蛙,除了基礎的動作教學外,可以看到這次《魔物獵人 荒野》CG 動畫場景上也下了大量功夫,玩家與沙海龍群追逐的場景沉浸感相當好。

 

比較可惜的是因會場該台 PS5 並未關閉 HDR 模式,因此影片顏色會有點色偏,但因為本作試玩太熱門已經無法重錄,請各位讀者見諒。

 

 

另一個部分則是多人遊玩,在這個任務中需要討伐闢獸,在這裡可以體驗到本次內建的雙武器系統、集中模式等,另外也可以進行探索,像是以勾繩採集等新要素。

 

就宏觀的狀況來說,《魔物獵人 荒野》的改變當然是肉眼可見的,本次體驗的內容多是官方先前所放出的消息,像是營地直接無接縫到地圖上,地圖上會有劇烈的天氣變化,以及多樣的魔物生態等。

 

 

單就狩獵本身,集中模式很顯然是本次最大的改動,雖然不使用集中模式同樣能打倒怪物,打出傷口後同樣不使用集中模式也可能破壞傷口,但以大劍來說,集中模式下的特殊攻擊若打中傷口就可以來一發大的(沒打中傷害會很低),因此如果有機會沒有不使用的理由。

 

而在歷經前代有翔蟲技能下,部分武器的操作以及手順顯然有所更改,這部分就得重新學習上手,這次試玩版中畫面右上角會隨時顯示你打出的是哪種攻擊,以及一些武器的用法提示,是否會延續到正式版還未知,但如果有的話,顯然會對新獵人更友善許多。

 

《魔物獵人 荒野》將於 2 月 28 日在 PS5、Xbox Series、Steam 上推出。

※遊戲畫面取自開發中版本。

好文章出於 4Gamers









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