《百日戰記 最終防衛學園》公開遊戲畫面與發售日,是款主打劇情的SRPG









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在今年的東京電玩展上,由 Aniplex 發行,《槍彈辯駁》製作團隊與《極限脫出系列》製作人小高和剛與知名製作人打越鋼太郎創作的全新冒險遊戲《百日戰記-最終防衛學園-》對海外媒體舉行了閉門展示,4Gamers 等台灣媒體也受邀進入,搶先一睹這款遊戲的內容。

 

 

《最終防衛學園》的背景在東京住宅區,但是是個人造天空的地方,到了白天燈光就會打開,晚上就會關燈。主人公澄野拓海一家在此已經住了好幾個世代,但在某次警報後,出現了不明的侵略者。神秘生物 SIREI 此時給予拓海特殊的武器,原本拓海不願意使用,直到青梅竹馬碰到危機後,才下定決心戰鬥。

 

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當他醒來時,已經身處被「不滅之火」包圍的「最終防衛學園」。被召集到此處的 15 名學生,由SIREI任命為「特別防衛隊」。他們必須抵禦來襲的神祕敵人「侵校生」,守衛學園 100 天。

 

在服裝設計上,首次的變身會拿刀朝自己插下去,並讓血液變化成制服,除了主角外,這次也有數位的學生也會以同樣的方式戰鬥,平常是便服,戰鬥時就會穿上制服。

 

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本作是一款以 SRPG 為主要玩法的遊戲,大致上如同大家對 SRPG 的理解,但其中有幾個細節,首先本作的角色們攻擊多半都是範圍攻擊,但同時敵方單位數也不少。而我方角色有所謂的疲勞值,疲勞升高後會讓移動範圍變小。

 

作品中能補血的角色不多,畫面上方有一個 VOLTAGE 量表,動作會累積,隊友倒地也會累積,達到 100% 時可以使用必殺技,但使用後會導致下個回合無法戰鬥,因此要慎選使用狀況。但也有一些 Buff 類的必殺技可用,使用後甚至可能連續行動數個回合。

 

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小高和剛表示,這次每個角色的個性都很突出,即便在戰鬥中也能體現,因此以 SRPG 算是以整體做為故事的一環出現的,希望模擬戰鬥RPG的樂趣。

 

對於本作的故事,小高和剛透露,角色在戰鬥中是不死之身,這是基本設定,但故事當中也是會有角色死亡的,這會是故事的分歧點,會因為玩家的選擇導致某一位的死亡。在這款作品可以補足在選項中保護自己想保護的角色,而本作是多重結局,由於依然是個殺戮遊戲,要達成全員不死的完美結局很困難但是有機會。

 

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也因為多重結局,因此本作開發的困難就是劇本的量體,故事分歧之後的各時間線上,每個角色知道多少情報需要探討,因此對故事的瞭解程度很重要。

 

我們也問到了是否會擔心 SPRG 讓戰鬥時間拖的很長的問題,小高和剛則說:「我們希望玩家能享受我們的故事內容,主人公有一個重生的能力,讓時間回到過去重新展開戰鬥,重生時技能會非常強大,如果想趕快進去故事,可以選擇重生並在這個狀態下挑戰戰鬥,或是選擇簡易模式,喜歡戰鬥的人,就可以照著普通模式來玩。」

 

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另外現場媒體嘔人問到為什麼使用學園作為主題,小高和剛說:「的確我喜歡 10 多歲年輕人成長的故事,他們成長的很快,也改變得很快。如果是大叔成長了也不有趣,所以想要描寫學生的情節,跟一群大叔相比,相信大家比較喜歡年輕的氣息。」

 

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小高和剛還透露,他跟打越鋼太郎都有執筆寫劇本,但以現狀來說,上打越寫了什麼他也不知道。另一位負責人稻村則表示兩邊的故事都有看到了,都有令人驚艷的地方,看了之後自己還有很多無力感的地方,還有一些有版權危險的場景,但是本作還是有許多製作團隊的心血和努力。

 

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在採訪的最後,小高和剛說:「這是我們集大成的作品,實際上遊玩的話,可能會發現令人驚訝的彩蛋和作法,希望大家務必要玩看看。」

 

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《百日戰記 最終防衛學園》預計將於 4 月 23 日於 Switch、Steam 上發售。

 

好文章出於 4Gamers









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