[新聞] 《侏羅紀世界》導演科林崔佛洛解釋為什麼選用動畫而不用機械模型









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文/ Sebox

導演科林崔佛洛(Colin Trevorrow)執導的第一部商業大片就是《侏羅紀世界》(Jurassic World),不論在票房或口碑上,電影都獲得了非常棒的成績,即便他只會擔任續集的製作人,不過他還是跟新任的導演璜安東尼奧巴尤納(J.A. Bayona)仍然密切合作,而最近他才透露《侏羅紀世界2》將會更加懸疑恐怖,日前在訪談中他又表示,第二集將會有更多的動畫使用。

「我想《侏羅紀世界》會比較少採用電子機械模型的原因,應該跟帝王暴龍的肢體比較有關係,也就是動物們移動的方式,應該是要很迅速且流暢的,而且牠在電影裡面又一直跑步,在跑步的時候手、腳、脖子還有尾巴都必須要同時動作,但牠並不是木造的模型。我們已經在第二集裡面寫進不少使用動畫的機會,這必須要從劇本階段就開始,而我告訴你璜安一定也會把這件事情擺在優先,因為對他來說越實際的作法越好。」

在史蒂芬史匹柏的《侏羅紀公園》系列電影中,多數的恐龍都使用機械模型,一方面是當時的動畫特效技術還沒有如此發達,沒有辦法做出現在這種擬真的動態影像,不過機械模型也讓觀眾為之一驚,因為在所有的細節包括皮膚、眼睛都非常真實。然而,現在的動畫技術已經可以打造出幾乎沒有破綻的動畫恐龍,再加上動畫的預算會比機械模型來的低許多,科林與璜安這樣的作法也完全可以理解。不過《侏羅紀世界2》要到 2018 年才會跟觀眾見面,在此之前先讓我們回味一下第一集驚人的高跟鞋跑者,噢不是,是驚人的帝王暴龍片段吧!(Cinemablend

PS 《侏羅紀世界》當中還是有使用機械恐龍,主要是在恐龍與主角近距離接觸的鏡頭









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