索尼36億美元收購《天命》開發商Bungie,未來保持獨立與發行自主

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微軟買誰換誰買?換索尼買。索尼稍早宣布收購《天命》(Destiny)開發商 Bungie,收購價 36 億美元(折合新台幣約 1,000 億元)。

 

根據新聞稿指出,索尼將在 Bungie 被收購之後,將維持獨立營運,包括保有自行發行能力,讓玩家得以選擇他們想要遊玩的地方。

 

Bungie 總部現位於華盛頓州,旗下坐擁 900 多名員工。1991 年成立,2000 年被微軟收購,2001 年推出《最後一戰》首作,自此開啟士官長宇宙。2007 年自微軟脫離,2010 年與動視暴雪簽訂一份 10 年發行合約,2019 年與動視暴雪提前分手。

 

在 36 億美元收購價裡面,包括雙方談妥的收購金額,以及針對員工發放的激勵獎金。

 

索尼互動娛樂現任總裁 Jim Ryan 認為收購 Bungie 將是把 PlayStation 影響力擴大到更廣泛客群的重要一步,未來將會給予 Bungie 必要支持。

 

Bungie 執行長暨董事長 Pete Parsons 表達 SIE 的完全支持態度,以及未來在原創 IP 發展的目標。

 

接連兩家主機廠大血拼,消息一出,輿論相信索尼此舉是為了幫《決勝時刻》系列可能性的「離開」尋找後路。

 

Bungie 加入微軟前發表了《最後一戰》,跟與動視暴雪簽發行約推出了《天命》;Bungie 雖然仍保有《天命》系列,但從收購聲明觀察,或許有機會能看見另一款新 IP 的誕生(然後就順便拍個電影這樣)

 

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