只要66元的超中毒系彈幕遊戲《Vampire Survivors》,等等這糞GAME怎麼那麼好玩!?

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在上個月 17 日,Steam 上出現了一款神秘的新遊戲《Vampire Survivors》。這個售價只有區區 66 元台幣,乍看之下超級簡陋的小遊戲,在這一個月間卻莫名其妙的走紅了起來,甚至拿下了 99%、多達 9,000 個的壓倒性好評。

 

但到底這款遊戲是有什麼魔力,可以讓 Steam 上刁嘴的玩家們如此愛不釋手呢?現在就讓我們親自來看看吧!

 

老實說剛開始接觸這款遊戲,我的第一印象並沒有好到哪裡去。畢竟單從外觀上來看來,感覺就像是從某代惡魔城中拔出了點陣素材,再隨便拼湊子彈素材的糞 GAME。

 

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不只是地圖設計有跟沒有一樣,人物走路速度還慢到不行,就連原作者的 Twitter 上宣傳語都是「歌德式恐怖彈幕」這種惡魔城味超重的說法……你不說的話我還以為這是哪來的學生作品。

但在我花了大概兩三個小時摸索這款遊戲之後……我徹底改觀了,雖然簡陋是真的很簡陋,但這款作品的確有其獨到之處。 
 

本作的玩法相當簡單,遊戲中角色會自動射擊和瞄準,玩家要做的只有控制人物在場地中移動並閃躲如潮水般襲來的怪物,拾取掉落的經驗寶石,並盡其所能地生存下去。

 

遊戲中玩家依序可以解鎖 8+1 名角色,每名角色都有不同的初始武器、特殊能力和素質,像是鞭子哥有額外傷害上限、飛刀哥自帶投射武器 +1 子彈,而老頭的血量特別少、幽魂的幸運特別高等等,這些能力和素質會大幅影響角色適合的遊戲風格。

 

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而除此之外,遊戲中還有超過 20 種不同的武器,10 多種不同的裝飾品,以及數種拾取道具可供選擇。每次升級就可以從數種武器和裝飾品中取得其中一種,玩家最多可以裝備六種武器和裝飾品,反覆升級這些裝備,並設法配出與眾不同的 Build。

 

像是想要裝備強大的雷電戒指,可能搭配減 CD 的魔書比較適合、而範圍攻擊的聖水,則可能搭配增加範圍的飾品等。

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各式各樣的 build 組合相當複雜,且由於一次可以裝備六種武器,如何搭配武器本身也相當值得思考,再加上還有著考驗運氣的寶箱、讓玩家每次升級,都有著一種像是在手遊抽卡的快感。

 

長久下來光是看著上頭的經驗條不停地跳動、期待著下一次升級這檔事,就有一種令人著魔的中毒性。如果是數字黨的玩家,想必更難逃脫這種魔力吧。

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另外,本作不只是可以藉由關卡中取得的金幣來增強裝飾品的效果,在全破一張地圖後,甚至還有著怪物速度和數量都大幅加速的 Hyper 模式等著玩家來挑戰,此時不管是難度還是節奏都加快了不少。想要用某些初期較弱的角色玩到最後這件事也相當有挑戰性。

 

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作為一款 Roguelike 遊戲來說,在兼具中毒性反覆遊玩性、以及明確的目標這黃金三角之下,我就問你到底這款遊戲要怎麼不受歡迎?

 

但你覺得道具和角色的差異在 66 元的遊戲中就已經夠炫泡了嗎?

 

最屌的還在後面,那就是這款遊戲的武器……竟然還他喵的可以融合……我是說進化!?

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在遊戲中,只要你能把武器升級到 LV.8,再打到一個菁英怪掉落的寶箱,絕大多數的武器都可以透過與特定裝飾品的組合來達成進化。

 

進化的武器會直接取代原武器,性能當然也遠超基本版。

 

像是鞭子的進化血鞭,不只是威力和射程大幅上升,甚至還會吸血。原本需要升級到一定程度才有阻隔能力、不時會需要冷卻的國王聖經,也會在升級成邪惡的晚課後變成一圈永不間斷超強的防護網。其中筆者最喜歡的是大蒜的進化體靈魂吞噬者,雖然攻擊力不算很高,但這種黑洞式的範圍攻擊就是帥啊!

 

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雖然因為是 Roguelike,想要湊齊進化武器多少需要靠運氣,但身上有幸能湊到多種進化武器,在怪物更多的 Hyper 模式下簡直是爽到一個不行。也難怪有那麼多人願意花上大把時間研究 Build,只為了讓蒸發怪物這個過程變得更有效率一點。

 

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總結來說,《Vampire Survivors》畫面的確相當陽春,操作性也只僅限於移動,但不只是讓玩家享有無雙的樂趣,在煽動玩家期待值方面的功夫也相當厲害,對於喜好 Roguelike 和暗黑式 ARPG 的玩家來說,本作或許可說是把此類遊戲的核心樂趣凝鍊的最徹底的一員。

 

再加上本作一盤最多 30 分鐘、甚至還有背景下會自動暫停的設計,也讓遊戲門檻降得更低。是一款相當適合上班族偷玩(?),或是用來打發時間的休閒佳作。有興趣的花不妨花一個便當錢入手試試吧!

 

 

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