中國審批凍結延長,超過14,000家遊戲相關公司倒閉

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去年 7 月 22 日,中國國家新聞出版署再一次暫停了遊戲版號的審批,直到 2022 年凍結審批仍未見恢復,導致這段期間有超過 14,000 家中國遊戲相關公司倒閉,這也是繼 2018 年凍結審批 9 個月後又一次的中國遊戲產業寒冬。

 

根據外電中證網及南華早報,因審批凍結關係,這 5 個月以來已經有超過 14,000 家遊戲、廣告與出版公司等中小企業倒閉,尤其以網頁遊戲相關最受到衝擊,進一步造成抖音、百度、貪玩遊戲等公司裁員來降低損失。

 

不過,這波禁制政策同樣促成中國遊戲廠商將重心轉移到「出海」策略尋求海外市場。騰訊與網易兩大龍頭近年來便持續收購海外遊戲開發商,將更多資源投注海外市場。

根據「2021 中國遊戲產業報告」內容,2021 年中國遊戲市場整體營收達到 2965.13 億人民幣,較去年成長 178 億元,雖然同比增長 6.4%,但增幅卻較歷年縮減近 15%,該報告指出為遊戲用戶飽合、宅經濟效應衰減、爆紅產品數量下降等綜合因素導致。

 

另外可以關注的是,2021 年中國手遊市場營收達到 2255.38 億人民幣,網路遊戲市場 588 億元,網頁遊戲市場則是持續萎縮僅 60 .3 億人民幣。

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