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中國團隊米哈遊(miHoYo)開發的新作《原神》(Genshin Impact)過去雖引發諸多爭議話題,但遊戲上市後顯然獲得相當良好的成績,根據 App Annie 數據網站分析,《原神》上市僅 4 天即在全球獲得 1,700 萬下載數,而海外分析師更進一步指出這可能讓米哈遊在第一個月創造超過 1 億美元的營收。
《原神》在今年 9 月 28 日在 PC、Android 和 iOS 平台正式免費推出,隨即成為亞洲地區與美國竄升最快的手機遊戲,並創下中國遊戲首發的最高下載紀錄,顯然遊戲先前陷入的抄襲爭議並未大幅影響其上市成績。
?️ Oct 5 – #AppAnnie‘s #mobile #statoftheday
?✨#GenshinImpact by @mihoyo saw 17 Million global downloads?in its first 4 days! #mobilegaming
? Follow us for your daily dose of the latest #mobilestats
?https://t.co/an6BE4NU6I to follow @GenshinImpact‘s #appstore rankings— App Annie (@appannie) October 4, 2020
熟悉中國遊戲市場的海外分析師 Daniel Ahmad 指出,《原神》如此短暫的時間獲得 1,700 萬下載數,預估 10 月底很可能為米哈遊帶來 1 億美元的遊戲內購營收。
同時 Ahmad 指出《原神》在美國、日本、南韓與東南亞等國家最受歡迎,而成功的上市成積也將為中國遊戲 IP 輸出西方帶來巨大的動力。
Based on preliminary data, Genshin Impact is on track to gross more than $100m across all platforms by the end of this month.
The game is successful not just in its home market, but also in Japan, South Korea, Southeast Asia, the US etc…
Investment is paying off. https://t.co/AICi6Wbb46
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) October 5, 2020
然而,伴隨著良好的上市成績,《原神》遊戲內的禁字風波仍未平息,繼先前 hololive 桐生可可事件後,海外獨立記者 Kazuma Hashimoto 與 Kotaku 報導指出,《原神》遊戲內聊天訊息同樣將「Taiwan」與「Hong Kong」列為禁字。
事實上,由於米哈遊為中國遊戲團隊,而中國當局對其國內的電子遊戲中有著極嚴格的訊息規範(尤其是涉及中國領土相關議題),幾乎所有的中國遊戲皆把「台灣」或「香港」列為禁字,而海外遊戲團隊若想讓遊戲進軍中國,也都必須遵守相同規範。
不過,這樣的禁字規範在海外國家地區並不適用,因此不少中國遊戲才會有「國服版本」與「國際版本」的內容差異。但 Daniel Ahmad 指出這一切對中國開發團隊來說一切並沒有那麼單純,因為就算是國際版的《PUBG Mobile》,「Taiwan」一詞在遊戲裡仍是禁字。
People have asked me why this is:
1. MiHoYo is a Mainland China based developer
2. China’s laws and games regulator state that games cannot contain “Anything that threatens China’s national unity”
3. All Chinese games censor phrases such as Taiwan / Hong Kong due to this https://t.co/QZ6PerqiTC
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) October 6, 2020
雖說仍有許多人認為政治歸政治,但中國當局的政策介入讓全球遊戲的規範變得更加複雜,而《原神》的禁字事件並非頭一遭,只是一次又一次地讓全世界都瞭解到,中國限制言論自由的方式幾乎無孔不入,不論現實還是遊戲。