2019十大最差評價遊戲出爐,WWE2K、魂斗羅入列

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雖然說人人對自己喜好的遊戲胃口不同,但某些好壞的看法還是有一些共識,已累積全球遊戲評價為主的網站 Metacritic ,昨日公布了 2019 年中 10 個最差的遊戲,讓我們看看這 10 個遊戲問題都出在哪。

 

Metacritic 主要匯集了全球各大專業遊戲網站對於遊戲的評分並做出平均分數,本次的評選標準是 2019 年內發行的遊戲,拉出分數最低的前10名(滿分為100),另外太少評論(低於7家)的會排除在這個榜單之外。

 

第十名:《Narcos: Rise of the Cartels》 PC/46分

 

由 Netflix 影集《毒梟》所改編的遊戲作品,The Indie Game Website 評論:「不是個壞掉、醜陋、令人反感的遊戲,但無聊、又冷,就像某公司辦的現金一把抓的活動一樣,完全搞錯了這遊戲的目標受眾。」

 

 

第九名:《Generation Zero》 PS4/45分

 

來自曾開發《正當防衛》系列的瑞典工作室作品,這遊戲的兩大問題第一個是涉嫌抄襲藝術家 Simon Stålenhag 的作品,第二是雖然它是個開放世界遊戲,但是更像個空曠世界(empty world)。

 

 

第八名:《Submersed》  PS4/44分

 

這是一個生存恐怖遊戲,玩家要扮演一名海岸警衛隊護理人員,面對海上的危難來解決謎團。但遊戲中資源匱乏、敵人兇狠、甚至需要專業知識才有辦法下判斷,遊戲中一些關鍵的抉擇人感覺挫敗。

 

 

第七名:《FIFA 20經典版》 Switch/43分

 

《FIFA 20》在其他平台上都不錯,但是在 Switch 上比想像中糟糕很多,如同標題的「經典版」,事實上這款根本就只是個更新球員名單的《FIFA 19》,而且《FIFA 19》也不是多完美,其問題還跟著承接下來。 IGN表示「完全展現了年複一年的體育遊戲,靠著資源回收成為一個糟糕集合體,一點創新都沒有根本是污辱玩家。」

 

 

第六名:《WWE 2K20》 PS4/43分

 

《WWE 2K》系列很少獲得正面評價,但今年的新作又更糟糕了,初期一堆 Bug ,修好了但仍有一堆無意義的設計,Push Square 表示無論是歸咎開發人員離職、管理不善、開發週期匆忙,結論就是這遊戲需要花更多時間才能做的好。

 

 

第五名:《Dollhouse》 PS4/41分

 

第一人稱的懸疑恐怖遊戲,玩家扮演的是一個失憶偵探,必須得從遊戲中拼湊出過去的故事。不過遊戲設計混亂、糟糕的幀數、糟糕的故事以及混亂的地圖迷宮讓這款遊戲成為近年來最糟糕的遊戲之一。

 

 

第四名:《魂斗羅RC聯盟》 Switch/40分

 

Konami 試圖在 8 年後重振這個老IP,但Metro GameCentral 稱之為有史以來最糟糕的魂斗羅遊戲,根本是如何搞砸一款經典老遊戲的教科書。

 

 

第三名:《Blades of Time》Switch/38分

 

《Blades of Time》是 2012 年就發售過的 3D 動作遊戲,但之前就沒有獲得好評,而這次的 Switch 版本也是史上最低的評分,大家都很好奇為什麼有人願意重出這個遊戲。評論中表示這個遊戲根本沒法玩,各種 Bug 導致的故障讓人玩不下去,沒人會想花心思解鎖的遊戲內容,這款遊戲是 3D 動作遊戲的貧民窟。

 

 

第二名:《LEFT ALIVE》PS4/37分

 

由 Square Enix 發行的本年度最爛遊戲,即便初期借了新川洋司的名聲來宣傳,但評論為根本是劣化版的《潛龍諜影》,故事和人物不受注目,雖然強調潛行但確有強迫戰鬥,本作還創下了開賣 3 天就打折的紀錄。Destructoid表示:「本作的戰鬥爛到讓我爆笑出來,某方面也定下了一個里程碑。」

 

 

第一名:《Eternity: The Last Unicorn》 PS4/36分

 

本作為玩家扮演一名精靈在北歐神話的世界觀中冒險,需要從一群邪惡的女巫中拯救獨角獸,這個遊戲來自於一間巴西的工作室 Void Studios 製作,雖然其工作室宣稱該遊戲有經典的系統以及懷舊的感覺,但所有的評論者都認為所謂的懷舊不是在遊戲的經歷,而是這遊戲的所有東西都過時了,這遊戲應該在一萬年前發售才配的上永恆(Eternity)之名。

 

 

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