「邊玩邊賺」推動多鏈發展!GameFi 將是下一個大浪潮?









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今年 7 月份,區塊鏈遊戲市場份額大幅增長,在產業中佔據了更明顯的位置,該領域的活躍錢包數量增長了 121%,達到了 80.4 萬用戶,「邊玩邊賺」(Play to Earn)類型遊戲的成功對整個區塊鏈行業來說都是一個積極的訊號。 與專注於少數區塊鏈的 DeFi 或 NFT 相比,該行業由不同的區塊鏈代表。 NFT 在遊戲 Dapp 中的參與對該領域產生了積極的影響,並且預計 NFT 的崛起將會繼續持續。

根據 DappRadar 7 月行業報告,幣安智能鏈(BSC)是使用最多的區塊鏈,7 月擁有超過 65.8 萬個使用者,部分成功可歸因於 BSC 生態系統中包含了邊玩邊賺遊戲。 WAX 是一個專注於遊戲和 NFT 的區塊鏈,以 33.6 萬使用者排名第二,而以太坊則以 10.5 萬排在第三位。

邊玩邊賺遊戲的成功對區塊鏈產生了積極重要的影響,這項運動也正在成為區塊鏈行業的主要基礎之一。 例如,Axie Infinity 打破了多個類別的記錄,並成為主流媒體的頭條新聞。

邊玩邊賺遊戲也正在創造微觀經濟學,每個人都有機會通過玩區塊鏈遊戲來獲取被動收入。 隨著經驗老成的 DeFi 玩家和 NFT 項目的成熟發展,區塊鏈遊戲領域可能是最終實現大規模應用的關鍵。

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來源:Google Trends

值得注意的是,報告中提到的活躍錢包或使用者是指與某些遊戲的智能合約交互的錢包。 在某些情況下,這些獨特的錢包並不能代表所有的日常玩家。

關鍵要點

  • 鏈遊領域表現出更明顯的增長跡象,與 6 月相比,用戶增長 121%。
  • BSC 在 7 月吸引了超過 39.1 萬的使用者,環比增長 2460%。
  • WAX 和 EOS 緊隨其後,分別擁有 31.9 萬和 4.9 萬遊戲用戶,這些數位比上個月增加了 7% 和 48%。
  • Axie 成為有史以來最有價值的 NFT 收藏,交易量超過 10 億美元,僅在 7 月份就有 6 億美元。
  • Cryptoblades 挑戰 AlienWorlds 成為所有協議中玩得最多的遊戲,BSC 遊戲在 7 月吸引了超過 31.6 萬名使用者,同時產生了超過 430 萬美元的交易量。
  • 與 6 月相比,Alien Worlds 和 Upland 的使用量分別增加了 7% 和 52%,WAX 和 EOS 直接受益。
  • Hive’s Splinterlands 的使用量大幅飆升,該遊戲在 7 月份吸引了超過 2.6 萬名使用者,比上個月增長了 204%。
  • 不同元宇宙之間的虛擬土地增加了它們的價值;一塊沙盒土地以 86.3 萬美元的價格售出,而部分 Axie 土地的交易價格超過了 50 萬美元。

邊玩邊賺推動區塊鏈行業發展

上個月,我們報導了鏈遊領域的 Q2 表現。 數據顯示,與 2021 年 3 月的數據相比,增長了 600%,令人印象深刻。 很明顯,邊玩邊賺革命已經開始。

快進到 7 月,不僅積極的趨勢保持一致,鏈遊行業正在對整個行業產生強大的影響。 在 7 月份,超過 80.4 萬用戶連接到鏈遊智能合約,這個數位比 6 月增加了 121%。

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來源:DappRadar

不僅遊戲行業的受歡迎程度比上個月增加了一倍多,而且它的表現也超過了區塊鏈行業的兩個最重要的支柱。 儘管最近 NFT 的流行度激增且 DeFi 空間更加鞏固,但遊戲行業正在以使用的形式推動價值。

邊玩邊賺遊戲已經變得與區塊鏈行業關聯更重要。 最近幾個月,世界各地的玩家似乎終於意識到區塊鏈及其與遊戲整合的真正潛力,用戶數量呈指數級增長,邊玩邊賺對人們生活產生積極影響真的很有意義。

Axie Infinity 不斷創下新記錄

Axie Infinity 在不斷歡迎新用戶的領域繼續佔據主導地位。 儘管面臨數以千計的玩家無法訪問遊戲平台的技術問題,但該遊戲不僅保持了其巨大的使用量,而且還顯著增加。 目前,Axie 每天有超過 100 萬名的玩家。

此外,在 7 月,Axie 成為有史以來最有價值的 NFT 收藏,凈交易量超過 8.3 億美元(根據 8 月的數據更新已超過 10 億美元)。 這款基於 Ronin 的遊戲在 7 月份創下新高,僅在 7 月就創造了超過 6 億美元的銷量,與 6 月份已經很強勁的數據相比,7 月份更是強勁地增長了 453%。

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來源:DappRadar 和 Sanbase

龐大的交易量也與它們在社交媒體管道上的快速增長相一致。 7 月,Twitter 和 Discord 中用戶總數超過了 150 萬。

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來源:Token Terminal

令人印象深刻的是 Axie Infinity 取得的收入。 據 Token Terminal 稱,在 7 月份 Axie 的代幣 AXS 產生的收入分別超過整個以太坊、BSC 和比特幣區塊鏈。 Axie Infinity 終於進入主流媒體報導,目前正處於大規模採用方向發展。 隨著遊戲機制的不斷改進和社群的鞏固,Axie Infinity 正在成為整個行業的先鋒。

BSC 熱衷於遊戲

在這一年裡,幣安智能鏈(BSC)鞏固了自己作為行業頂級區塊鏈之一的地位。 簡而言之,BSC 已成為業內最常用的協議,7 月份平均每天有超過 65 萬名使用者。

BSC 以前主要依靠 DeFi dapp 和 NFT 來取得成功,但最近幾周,遊戲取得了更大的進展。 BSC 的使用量比 6 月份增加了 2460%,BSC 遊戲平均帶動超過 39.1 萬名使用者,約佔該網路流量的 60%。

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來源:DappRadar

目前,CryptoBlades 吸引了超過 35 萬的日使用者,在遊戲類別中排名第三,在 BSC 中排名第二,僅次於 PancakeSwap。 這款遊戲 7 月份的交易達到了驚人的 7500 萬筆。 也許正是因為其簡單的遊戲內部機制,這款遊戲才如此受歡迎,此外 CryptoBlades 計劃通過添加 PVP 戰鬥和特殊武器掉落來增強其當前的機制。

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來源:DappRadar

除了 CryptoBlades,幣安智能鏈內推出的其他遊戲也表現良好。 My Defi Pet 是一款允許使用者培育和繁殖數位寵物的遊戲 dapp,在過去幾週非常流行。 該遊戲在 7 月份吸引了超過 32900 名使用者,環比增長 668%。 雖然遊戲還沒有完成,但最近已經獲得了很多關注。 一旦遊戲接近完成,預計這種趨勢將繼續上升。

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來源:DappRadar

BSC 網絡中的另一個選項是 CryptoZoon。 CryptoZoon 是另一個受 Pokemon 啟發的 dapp,在 7 月推出時吸引了超過 1.7 萬名使用者。 該遊戲允許玩家通過完成日常任務來賺取遊戲內貨幣 Zoon。 Zoon 允許主人增強他們的寵物,以便以更有效的方式獲得 Zoon,這一切是個完整的迴圈。

BSC 邊玩邊賺遊戲正在成為 BSC 日常使用量激增的推動因素。

WAX 位處第二,增長繼續

WAX 在一年中的大部分時間里都在使用量排名中處於領先地位。 隨著邊玩邊賺浪潮的出現,BSC 吸引了成千上萬的使用者,WAX 現在位居第二。 無需擔心,實際上,WAX 的使用量也確實增加了,與 6 月份相比,該鏈的每日活躍使用者增加了 7%,在 7 月份達到近 32 萬個錢包。

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來源:DappRadar

WAX 受歡迎的主要驅動力仍然是 Alien Worlds。 該遊戲在 7 月份有超過 28.7 萬的使用者,使其成為整個區塊鏈領域最受歡迎的遊戲之一。 儘管其他平台上的遊戲受到了大量關注,但與 6 月份相比,Alien Worlds 的使用量增加了 7%。 此外,這款廣受歡迎的 WAX 遊戲見證了超過 43.7 萬筆 NFT 交易,在該類別中僅落後於 Axie。

R-planet 是另一款 WAX 遊戲,該遊戲的每日用戶超過 1.82 萬,使用量比上個月增加了 2.2%。 R-Planet 允許玩家質押來自不同項目的 NFT 來創建遊戲內物品,這些物品可能會產生新的 NFT 甚至推高 WAXP 的價格。 該遊戲即將完成其路線圖的第一階段。 R-Planet 的前景很誘人,因為第二階段預計會有更多的集成和增強的遊戲內功能,如虛擬土地。

總體而言,WAX 區塊鏈是 NFT 和遊戲蓬勃發展的區塊鏈。 WAX 依賴於像 AtomicHub 這樣的動態市場,在那裡交易價格合理的 NFT,無需交易費用。 隨著 Alien Worlds 和 R-Planet 已經脫穎而出,Colonize Mars 也在伺機而動。

其他鏈上最熱門的遊戲

Ronin、BSC 和 WAX 在引導遊戲使用者方面是明顯的區塊鏈領導者。 儘管如此,其他遊戲和邊玩邊賺 dapp 所實現的性能也不容忽視。

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來源:DappRadar

Upland 是 EOS 區塊鏈上的一個元宇宙,它複製了曼哈頓、布魯克林、芝加哥和舊金山等世界著名城市。 在這個遊戲中,用戶可以擁有 NFT 形式的數位產品,玩家可以在城市之間穿梭以完成狩獵和收藏,或者只是通過買賣數位資產來充當房地產經紀人。

此外,遊戲內資產允許使用者享受年收益,Upland 在 7 月份註冊了超過 45000 個錢包互動,比 6 月份增加了 54%。 截至 7 月,該遊戲擁有超過 14 萬名獨特玩家。 Upland 幾乎占 EOS 總使用者的 92%。

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來源:DappRadar

另一個僅憑一己之力為其區塊鏈帶來價值的遊戲是 HIVE 的 Splinterlands。 7 月,Splinterlands 吸引了超過 2.6 萬名使用者,環比增長 204%。 Spinterlands 是一款受 Magic: The Gathering 啟發的收藏卡牌遊戲,玩家可以在其中增強自己的卡牌並使用它們在比賽中獲得獎勵、完成日常遊戲任務、交易,甚至在 OpenSea 和 PeakMonsters 等二級市場上租賃它們。

隨著使用量的增加,交易活動也有所增加。 7 月,Splinterlands 記錄了超過 14600 筆交易,比 6 月增長 17%,比 4 月增長 233%。

大多數區塊鏈遊戲的使用者在 7 月份都有所增長,即使是以太坊,因為昂貴的 gas 費使得它的遊戲並不理想,但其受歡迎程度也在增加。 截至 7 月,註冊了超過 3.5 萬名與以太坊遊戲互動的使用者。 由於與 Immutable X(第 2 層解決方案)的集成,Illuvium 和 Gods Unchained 等遊戲將在未來幾個月變得非常重要。

GameFi:下一個大浪潮

區塊鏈的眾多積極面之一是允許使用者賺取被動收入。 首要例子是 DeFi,用戶可以通過以不同方式投資其資產來獲得回報。 GameFi 正是指 DeFi 的遊戲化,即玩家可以完全控制他們的遊戲資產,從而通過不同的選擇來優化收益。

雖然像 Axie 和 Alien Worlds 這樣的邊玩邊賺類型遊戲允許用戶通過賺取遊戲內貨幣來賺取收入,但 GameFi 旨在增加收益優化的另一層。 GameFi 方法清楚地反映在兩個重要的 dapp 中:BSC 的 Mobox 和 Polygon 的 Aavegotchi。

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來源:DappRadar

Mobox 是 BSC 上的一個 dapp,它將遊戲功能與 NFT 抵押、收益農業相結合。 截止至 7 月底,Mobox 的 TVL)約為 1.5 億美元,該金額代表了平台上的資產,Mobox 允許使用者質押流動性供應商(LP)代幣或穩定幣,以獲得稱為 KEY 的收益農業代幣形式的獎勵。 KEY 可用於解鎖 NFT,NFT 可用作遊戲角色或在 MOBOX 平台上抵押資產。 BSC 遊戲在 7 月份吸引了超過 7500 名用戶,同時創造了超過 5010 萬美元的銷售額。

另一款將 DeFi 功能與遊戲機制相結合的遊戲是 Aavegotchi。 該遊戲在 Polygon 區塊鏈上運行,並在 7 月份吸引了超過 1500 名用戶,雖然數位並不令人印象深刻,但這款遊戲的潛力取決於其路線圖。

Aavegotchi 的元宇宙未來的增強功能包括預計在 8 月推出的第二代幽靈(Haunt 2)以及一個更中期的功能,該功能將通過虛擬土地啟用 staking 和挖礦項目。

不可否認,GameFi 運動的兩位代表目前都沒有像其他區塊鏈遊戲那樣擁有令人印象深刻的數位,然而,遊戲元素與優化的 DeFi 功能的結合可能是下一個等待發生的大浪潮。

虛擬土地和元宇宙

由區塊鏈驅動的元宇宙是虛擬世界,玩家可以在其中構建、擁有和貨幣化他們的遊戲體驗。 隨著對區塊鏈遊戲的需求激增,虛擬土地也在增加。 例如,沙箱在 7 月份的銷售額超過 670 萬美元,比 6 月份的記錄增長了 68%。

虛擬土地這一概念已經在多款遊戲中使用。 像 Sandbox、Somnium Space 和 Decentraland 等項目已成為區塊鏈行業內多個項目的虛擬家園。 在創建數位體驗時,靠近識別 dapp 或個人的地塊將是關鍵,因此隨著時間的推移,對此類地塊的欣賞會增加,月復一月地在高價值 NFT 銷售中看到虛擬土地變得越來越普遍。

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來源:DappRadar

雖然前面提到的一些像 Decentraland 這樣的 dapp 在區塊鏈驅動的虛擬世界中處於領先地位,但在不久的將來,還會有其他幾個項目出現在數位領域。 例如,Axie Infinity 將把遊戲內挖礦獎勵作為遊戲內機制的一部分。 因此,Genesis 地塊中的虛擬土地越來越受到重視。 基於多邊形的遊戲 Aavegotchi 是另一個希望通過結合虛擬土地 NFT 來實現額外遊戲功能的項目,並且類似的項目發展清單還可以繼續下去。

由於虛擬土地和元宇宙不僅對遊戲領域,而且對整個區塊鏈行業都發揮著更重要的作用,使用者希望獲得夢寐以求資產,從而提高他們的需求。 我們終於迎來了一個越來越普遍的時代,虛擬土地的價值超過了現實世界中地塊的價值。

小結

7 月期間,邊玩邊賺的革命得到了充分展示,玩家可以獲得更高回報的遊戲正在成為主流,尤其是在新興經濟體,Axie Infinity 不僅為遊戲而且為整個行業設定了標準。 隨著 Sky Mavis 團隊的不斷改進以及未來包含更多功能(如數位土地功能),預計該遊戲有望繼續其上升軌跡。 Axie 每天擁有超過 100 萬用戶,並且已經改變了多個地區的人們的生活。

雖然 BSC 遊戲無法提供像 Axie、Splinterlands 或任何主要元宇宙所提供的真正的遊戲沉浸式體驗,但它們通過直接的遊戲動態和使用者友好的介面吸引使用者。 BSC 遊戲不僅成為其基礎之一,而且也成為了讓使用者提供更多接觸區塊鏈世界其他功能的關鍵。 玩家創建錢包、連接到友好介面並熟悉 Staking 等術語的簡單事件對整個行業都是一種勝利。

全球超過 28 億遊戲玩家,區塊鏈遊戲空間肯定有增長空間。 看到像 Alien Worlds 或 Upland 這樣的老牌玩家,以及像 Splinterlands 這樣經過改進的遊戲不斷吸引更多使用者,這是令人鼓舞的。 此外,對於整個行業來說,在某些類別中最常用的 dapp 中看到更多的區塊鏈是有益的,這與 DeFi 中發生的情況相反,在 DeFi 中,三個鏈控制了市場的大部分 TVL。

最後,元宇宙只會變得更加重要。 在過去的幾個月里,我們看到了不同的遊戲,比如 BSC 的 My Neighbour Alice,在土地出售方面取得了巨大的成功,而沙箱和 Upland 已經在這方面取得了一定的成功。 我們還看到了元宇宙中的添加了一些新功能,例如直接在 Decentraland 遊戲商店中為頭像購買衣服,或者最近在 Blankos metaverse 中購買 Burberry 促銷的衣服。 此外,在談到元宇宙時,時尚行業的加入也將是值得關注的事情。 我們已經在傳統遊戲中看到了以前的成功案例,特別是 Fortnite,用戶願意為遊戲內的皮膚支付數千美元,沒有理由相信這種情況不能在區塊鏈元宇宙中複製。

對於整個區塊鏈產業來說,邊玩邊賺的成功案例都是一個積極的訊號,NFT 和遊戲的結合也值得密切關注,因為預計 NFT 的興起將會繼續發酵。


(以上內容獲合作夥伴 火星財經 授權節錄及轉載,原文鏈接  | 出處:鴕鳥區塊鏈)

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