流量密碼 提供 科技、娛樂、流行、穿搭、影劇、遊戲、電競、開箱、資訊、正妹網紅女神 等各類新聞資訊等,發燒話題永不退流行,讓您第一手快速掌握,快速更新文章及最新消息的發布就是我們的宗旨,只要隨時關注流量密碼資訊就是掌握 流量密碼。
流量密碼推播群,掌握第一手資訊
打造 PS2《戰神》(God of War; 2005)的初代系列總監與開發者 David Jaffe,現在專注經營個人自媒體與 Podcast 直播,在近日「Sacred Symbols+」的談話節目中透露了自己曾婉拒過一個高達 1 億美元的遊戲合作開發案,只因為提案方是騰訊公司。
根據外媒 VGC 披露,Jaffe 在節目說明:「我曾有過一個 1 億美元的合作案,是一家中國公司委託我… 而我說〝不了,謝了〞… 因為你們是騰訊,我不想跟你們扯上關係。」
「當時很糟糕,因為對方是騰訊西方工作室,對方是一位我很敬仰的西方人,是他請我過來,我不想羞辱這位老兄。我希望他臉皮厚一些,他在這個業界資歷比我還要久,但我就是回了〝老兄,我不想跟這樣的公司作生意,不想跟這樣的政府作生意。〞」
在談話中,Jaffe 提及了中國政府對待維吾爾人的爭議,明顯表示自己的反中立場,並在事後於個人推特帳號補上當時合作提案的回覆信件內容,進一步解釋他拒絕合作的原因。
Being accused of making up the tencent thing. Man, I am so sorry some of you guys have been so harmed by the media (I get it) that you don’t know who to trust. But love, like, or hate me, I don’t lie. And I always save the receipts: pic.twitter.com/6e9XLyeTIE
— DAVID SCOTT JAFFE (@davidscottjaffe) April 19, 2022
當然,Jaffe 並未提及這件合作提案是在何時發生,不過有鑑於中國對境內電子遊戲的管理持續緊縮,騰訊近年來也已將重心轉向西方並收購不少海外工作室,因此騰訊積極尋找有經驗的遊戲開發人材相當合情合理。
現年 51 歲的 Jaffe 在海外遊戲社群是頗具名聲的遊戲製作人,因敢做敢言的遊戲分析觀點獲得不少粉絲支持,而他去年批評《密特羅德:生存恐懼》(Metroid Dread)的遊戲性也引發話題爭議,但最後他表示願意重玩遊戲來理解這系列的精神。
好文章出於 4Gamers