《脫稿玩家》成真?模組玩家在《俠盜獵車手 5》中導入可透過麥克風對話互動的 AI NPC









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隨著現代 AI 技術的興起,各方面的應用都開始變得越來越廣泛,而其中也包含了與遊戲相關的領域。就在最近,一位資深模組設計師就利用相關技術為 Rockstar Games 熱門遊戲《俠盜獵車手 5》打造了一個能夠讓玩家與遊戲 NPC 透過麥克風「對話」的全新模組。

《脫稿玩家》成真?模組玩家在《俠盜獵車手 5》中導入可透過麥克風對話互動的 AI NPC - 電腦王阿達

這個名為「Sentient Streets」是一個由設計者 Bloc 打造的全新故事導向模組,在這之前,這位設計者曾為《騎馬與砍殺II:領主》打造過類似的模組。而根據 Bloc 對於這套全新模組的介紹,「Sentient Streets」中的 NPC 是由 30 多種 AI 模型所驅動的,讓玩家能夠與各種 NPC 展開更加即時的對話與互動,無論是警察、邪教徒或其他一般路人。

除了簡單介紹了這套模組的運作方式之外,Bloc 也透過一支影片展示了實際的用作過程,玩家能看到他操作一位警察角色,走到《俠盜獵車手 5》遊戲場景「洛聖都」的街頭上與另外三位警察 NPC 對話互動。

在這套模組的第一個故事任務中,玩家扮演的警察必須挑選自己的搭檔。而玩家只需要走到同僚 NPC 的面前,並按下 T 吸引他們的注意,然後按下 N 透過麥克風直接與他們進行對話,向他們詢問各種問題等。而這些 NPC 背後的 AI 技術分析這些問題,並依照角色本身的性格和背景設定進行回答。有趣的是,每一位警察 NPC 都有著自己的個性,一位友善、一位強悍,第三位則非常輕浮。

《脫稿玩家》成真?模組玩家在《俠盜獵車手 5》中導入可透過麥克風對話互動的 AI NPC - 電腦王阿達

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另一方面,出現在這個「Sentient Streets」模組中的 AI 是藉由 Inworld AI 技術生成,這是一個專門用來驅動虛擬角色人物的 AI 引擎。至於這些 NPC 的語音則是利用 ElevenLabs 公司研發的「文字轉語音」技術軟體自動生成。而這套由 Bloc 研發的最新模組只是這位模組設計師打算將 AI 技術導入遊戲領域的眾多計畫之一,讓玩家能夠隨心所欲與 NPC 進行對話,並獲得各種變化多端的答覆,而非固定好的對話選項。

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就在今年稍早,Nvidia 正式為遊戲開發者們推出了一套名為 Nvidia Ace 的全新工具,利用 AI 驅動的自然語言互動為遊戲中的 NPC 帶來更高的智慧,藉此徹底改變玩家們的遊戲體驗。Nvidia Ace 介紹了大量的「最佳化 AI 基礎模型」,幫助遊戲開發者能為每個 AI NPC 們打造出各自的背景以及個性,導入語音辨識以及文字轉語音技術,再加上栩栩如生的臉部動畫自動生成技術。雖然玩家目前已經能夠看到許多獨立開發者或模組採用了 AI 技術,但大型遊戲公司對於相關領域的探索現階段還相當有限,不過依然能夠期待這項技術在遊戲領域中的未來發展。









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