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由拉瑞安工作室打造的 RPG 大作《柏德之門3》在今年 8 月上市後就立刻在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,不僅在 Metacritic 網站上獲得了與《薩爾達傳說:王國之淚》並駕齊驅的 96 分超高均分,在 Steam 平台上也擁有著 95% 的壓倒性好評。即使在正式推出前已經進入搶先體驗好一段時間,但依然成為了本年度評價最高的作品之一,甚至有機會問鼎今年的「年度最佳遊戲」大獎。然而,根據微軟在聯邦交易委員會訴訟案中外流的法院文件,他們曾在內部郵件中嚴重低估了《柏德之門3》的潛力。
根據 IGN 網站的發現,在一系列討論了將第三方遊戲搬上旗下 Game Pass 平台陣容的郵件討論中,微軟高層們曾以「出在 Google Stadia 平台上的二流 PC 角色扮演遊戲」來形容當時尚未推出正式版的《柏德之門3》。此外,這封郵件附贈的一份清單還透露了當時微軟如果願意支付 500 萬美元的價格,就能讓《柏德之門3》在上市時登上 Game Pass 平台,但最終似乎拒絕了這項提議。
然而,相較於這份清單上的其他遊戲,500 萬美元已經是最低的價碼,不難看出微軟不僅低估了這款遊戲的價值,還錯失了能夠讓一款年度話題大作登上自家平台的機會。以下為該份清單中其他遊戲登上 Game Pass 平台的價碼。
- 《樂高星際大戰》- 3500 萬美元
- 《消逝的光芒2》- 5000 萬美元
- 《碧血狂殺 2》- 每個月 500 萬美元
- 《七龍珠:破界鬥士》- 2000 萬美元
- 《舞力全開Just Dance》- 500 萬美元
- 《Lets Sing 超級歌聲Abba》- 500 萬美元
- 《重返猴島》- 500 萬美元
- 《撞車嘉年華 2》- 1000~1400 萬美元
- 《高譚騎士》- 5000萬美元
- 《刺客教條:幻象》- 1 億美元
- 《自殺突擊隊:殲滅正義聯盟》- 2 億 5000萬美元
- 《星際大戰絕地:倖存者》- 3億美元
- 《真人快打 1》- 2 億 5000萬美元
- 《俠盜獵車手 5》- 每個月 1200~1500萬美元
有趣的是,拉瑞安工作室發行總監 Michael Douse 在 X 平台上揭露了其實就連他們自己也嚴重低估了《柏德之門3》能夠獲得成功的潛力。
In their defence, so did everyone else. Same with DOS2. Comes with the genre, and the way we approach things, and the way we execute things. There just isnt any existing data that could have told anyone how BG3 was going to perform. We just had to take giant spooky leaps. https://t.co/BgLyW4cZZx
— Very AFK (@Cromwelp) September 19, 2023
「為他們護航一下,所有人幾乎都是這樣。在《神諭:原罪2》推出時也一樣。在這個類型的遊戲中,我們對於事情的處理方式,以及執行的方式。完全無法從現存的資料中向任何人展現《柏德之門3》能夠帶來什麼樣的表現。我們只能放膽向前一跳。」他表示
《柏德之門3》現正於 PC 以及 PS5 平台熱賣中,至於 Xbox Series X/S 的版本目前依然正在持續開發中,預計將會在今年內推出。
Baldurs Gate 3 Was Underestimated by Microsoft (and Even Larian) Leading up to Release