最新 PlayStation 5 Pro 效能規格洩漏!比現行機種提升 45%、光追 4 倍、支援 8K 解析度









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先前已經有消息透露 PlayStation 5 Pro 今年就會推出,因此也差不多要開始出現一些效能洩漏。稍早國外知名爆料大神的 YouTube 頻道,就分享他獲得的最新 PlayStation 5 Pro 效能規格資訊,就如同 Pro 的稱號,效能提升幅度明顯,而且很可能會支援到 8K 解析度。

最新 PlayStation 5 Pro 效能規格洩漏!比現行機種提升 45%、光追 4 倍、支援 8K 解析度 - 電腦王阿達

最新 PlayStation 5 Pro 效能規格洩漏!比現行機種提升 45%、光追 3 倍、支援 8K 解析度

之前曾爆料過 PS5 Pro 會在今年推出的 Moores Law is Dead,稍早於 YouTube 影片中分享最新 PS5 Pro 完整的效能規格洩漏。Moores Law is Dead 表示,根據他獲得的最新洩漏文件顯示,這台新一代 PS5 Pro 主機的 GPU 效能主要有三個特點,包括算圖速度會比基本型快 45%、光線追蹤技術快 2 倍到 3 倍,在特殊情況中更能達到 4 倍:
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PS5 Pro 預計會配備 RDNA 3 GPU,不過根據官方資料顯示,RDNA 3 的光追技術只比 RDNA 2 快 1.5 倍,代表說 Sony 可能是透過其他方式,來時間提升 2 倍,甚至 3 倍的效果:
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第三是算力支援到 300 TFLOPS(8 位浮點計算)的自定義機器學習架構,或是 67 TFLOPS(以 16 位元浮點計算):
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影片中還提到 PS5 Pro 會搭載一項 PlayStation Spectral(PSSR)超解析度解決方案,類似 NVIDIA DLSS 技術,不過不用期待太早,Moores Law is Dead 表示目前 Sony 沒有把 PlayStation Spectral 當成一個賣點,意味著畫質提升程度我猜應該無法跟成熟的 DLSS 相比,不過未來會持續提升這項技術。現在知道 4K 解析度支援,但 8K 解析度不支援:
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另外還有一個讓人期待的動態輸入解析度,使用預先訓練好的圖形參數,因此不需要每一款遊戲都訓練,不過需要使用大約 250MB 的記憶體,將 1080p 升級到 2160p 大約需要 2 毫秒:
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不過 Sony 有宣稱 PSSR 的影像品質比 AMD FSR2、FSR3 還要好,Moores Law is Dead 補充下圖是翻拍的,不是原始圖片,所以畫質僅供參考:
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Moores Law is Dead 的爆料一直以來可性度都很高,照這個時間線來看,PS5 Pro 確實有可能今年推出,PS4 時代也是先推 Slim 版,接著就推 Pro,時間間隔很短,所以有打算買 PS5 主機的人,就建議再等等。

至於價格,根據先前爆料不會那麼 Pro,因為 PS5 Pro 的製造成本並沒有比 2020 年版 PS5 高出多少,所以不帶光碟機的型號可能低至 500 美金,約台幣 NT$15,700。

完整影片:









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