《三國志8 REMAKE》戰鬥系統公開,更多實機展示9月直播揭曉

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臺灣光榮特庫摩今(22)確認將於 9 月 13 日公開歷史模擬遊戲 Steam、Switch、PS5、PS4《三國志 8 REMAKE》戰鬥系統的最新資訊。

 

本次公開將透過官方直播節目「開發者通信 Part.2」(日文)播出,製作人越後谷和廣將以實機遊玩方式說明。本次邀請《三國志》系列粉絲的職業摔角手「男色ディーノ」擔任特別來賓。

 

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編制:掌握能力及人際關係是關鍵

在「評定」選擇「出陣」進攻敵方都市,就可以「編制」參加戰鬥的部隊。

 

戰場涵蓋平地、山麓、河川等地形,玩家可配合戰況衝車、井闌等「兵器」、橫渡水面的「船艦」等都可以由玩家決定。

 

玩家挑選的「兵種」計有部隊長、輔佐部隊長的副將,到輕步兵、重騎兵等,武將人選除了影響部隊的能力值,也會影響到能夠使用的戰法或是與其他部隊發動連攜的難易度,甚至是武將之間的人際關係,也會有諸多影響。

 

「徵兵」:從內政到策略影響深遠

兵役人口會隨著都市人口改變。快速徵兵可執行評定的「徵兵」,但是會相對引發民怨,降低都市的治安。要優先充實兵力,抑或是以都市的安定為重,皆取決於玩家;或利用徵兵的特性,採取新的策略。

 

4.Conscription

 

「技術」:自由選擇想要強化的兵種或兵器

「技術」能在戰場驅使更多的兵種或兵器。都市的「技術」發展到一定程度,可以獲得「技術書」,使用「技術書」則可以讓全體勢力的技術更上一層樓。

 

5.Science

配合戰場地形,決定策略、陷阱及部隊配置

戰鬥前,透過「軍議」決定戰鬥開始時部隊的配置、「策略」等整體方針。「策略」是總帥可以在戰鬥中執行的指令,具防守方可以在「軍議」中設置「陷阱」。

 

6.War Council 7.Troop Type

 

「伏兵」:出其不意,掌握先機

在森林或岩地等配置部隊,會在戰鬥開始時變成伏兵狀態。設下伏兵並掌握奇襲的時機,奇襲可以在我方有利的狀態下進入戰鬥。

 

8.Ambush① 9.Ambush②

 

「建築」:阻擋攻擊方的要塞

戰鬥地圖上存在各種「建築」,像是「櫓」、「關」、「狼煙臺」等防衛設施,即便碰到能力值較高的武將或是兵力較多的敵人,也有機會展開勢均力敵的戰鬥。

 

10.Buildings①11.Buildings②12.Buildings③13.Buildings④

新要素:「戰意」讓「戰法」更具策略性

《三國志 8 REMAKE》大幅進化《三國志 Ⅷ with 威力加強版》的「戰法」系統,種類從原本的 15 種增加至 40 種,改善平衡性,效果全面更新。

 

同時,將「兵器」編制在部隊裡面,就可以使用攻城兵器專有的特殊「戰法」。

「戰法」會在各部隊持有的「戰意」達到一定值以上發動,武將親密值達到一定以上,就能發動「戰意」的「連攜」。

 

「戰意」會於戰場上隨著時間每日提升,但是會隨著「建築」被攻陷等戰場上發生的各種因素而變動。

 

14.Tacitcs① 15.Tactics②

成為壓倒性的力量!

戰鬥中存在著各種要素,包括影響範圍廣大的「策略」、關係親密的武將會率領部隊發動「連攜」支援我方等。

 

只要能巧妙地結合各種要素,就有可能產生橫掃千軍的戲劇化發展。

 

16.Critical Hit17.Link Forged19.Guan Yu18.Explanation of Guan Yu20.Traits

 

《三國志 Ⅷ with 威力加強版》為基礎重製的《三國志 8 REMAKE》將於 10 月 24 日上市,發售平台 PC Steam、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4。亞洲實體版限定特典,將包括「三國開運錦囊紀念幣」,一共魏、蜀、吳 3 種款式,隨機贈送一款。

 

 

 

好文章出於 4Gamers

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