任天堂博物館開館原因,宮本茂:很不像任天堂會做的事情









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未開放先轟動的任天堂博物館(Nintendo Museum)即將於 10 月 2 日開幕,本週開放全球媒體取材,有「瑪利歐之父」稱呼的任天堂核心人物宮本茂,抽空接受了媒體聯訪,暢談博物館開設理念,以及整理展品的各種秘辛。

 

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被問到開設動機,宮本茂透露,其實蓋博物館是一件「很不任天堂的事情」,他更說如果是老社長山內博知道要博物館,大概會說「不要做啦」。

 

宮本茂表示,任天堂是一家很會行銷產品的公司,但不是一家懂得行銷公司的企業,例如任天堂會告訴大家瑪利歐幾歲了,但不會宣揚瑪利歐總計賣出多少套產品。所以,任天堂博物館的成立,可以讓大家知道任天堂過往開發的故事與背後辛酸。

 

 

然而,開設博物館還有另外一個很有趣的原因。

原來,宮本茂每年會負責向新進人員介紹任天堂的歷史、理念,總長約 2 個小時,然而每年都要為 2 百多名新人上課,而且連續上了 20 年,就……..宮本茂不想這樣做了,這時剛好博物館所在地的宇治工廠有了留存問題,這才以此為契機,將工廠改造成博物館。

 

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同時,宮本茂提及,他認為任天堂並不是大家覺得的「遊戲公司」,而是一家「娛樂公司」,希望藉由博物館的開張,讓消費者重新認識任天堂。任天堂重視獨創性的宗旨,也希望能藉由博物館讓更一班大眾知道這些獨創性的故事。

 

例如展內有許多任天堂歷年以來對於家用電視遊戲主機的技術革新,一些不為外人所知的原型機理念,還有遊戲控制器的演進以及控制器主體拆解等。

 

相較於尋常博物館會指定參觀路線,不能隨意接觸展品,任天堂博物館沒有硬性的參觀路線,只要進了園區,就能在一定時間之內,隨意安排參觀、體驗路線,甚至可以先去吃一個漢堡再回來慢慢遊玩。

 

更多訪談內容將於日後整理刊出。

 

好文章出於 4Gamers











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