玩家發現《Minecraft》鑽石量產挖掘法,1小時產出350+鑽石?









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在《Minecraft》,鑽石是個既稀有且難挖的素材,對新手來說想做一套鑽石套裝或工具,往往得先挖上好一陣子,不過有了 Shulkercraft 的教學後,你也能在 1 小時內挖到滿滿的鑽石礦。
 

早在今年 3 月,海外玩家 Matthew Bolan 便發現了根據地形測量來挖掘鑽石的方法,該方法啟發 Shulkercraft 帶來另一個相對簡單的判別法,他在近日上傳教學影片,並實測 1 小時,產出了 161 個鑽石礦,獲得了 350 顆以上的鑽石。

 

 

Shulkercraft 的方法很簡單,共有 3 種地形可以判斷鑽石的挖掘點,分別是沼澤生態系找到黏土區塊、河流生態系找到黏土區塊或礫石區塊,找到面積佔 29 格或 13 格的菱形區域,就是準備測量與數學的時候。

 

以沼澤生態為例,先按 F3+G 鍵叫出區塊線,你會發現黃色線會圈住一大塊區域(一個區塊是以 16×16 個方塊區隔),接著在黏土區塊中央打點做記號,朝南方移動 6 格,並在第 7 格開始向下挖,即可找到鑽石礦床。

 

注意的是,如果黏土區塊的位置離區塊黃線邊界很近,那麼當你計算間隔碰到黃線時,就要從該黃色區塊的另一端方向繼續挖(可參照影片 3:32 地方)。注意,河流生態系的礫石(Gravel)區塊方向是要朝北隔 1 格距離,而非朝南。

 

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根據 Shulkercraft 的說法,這樣的挖掘法適用於 87.5% 地圖種子檔,只有 12.5% 的地圖檔屬於「Bad Seed」,你用同樣的方法也只有 50% 的機率挖到鑽石。

 

因此,當你用這種方法挖鑽石卻挖不了太多,可能就是該地圖檔的問題了。

 

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雖然《Minecraft》1.16 版本追加「獄髓」後,鑽石不再是最高級的素材,但它在各方各面依然相當實用。如果你缺鑽石的話,不妨試試 Shulkercraft 的方法。









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