因為很多人沒全破《巫師3》,所以《電馭叛客2077》故事會稍微短一些









流量密碼 提供 科技娛樂流行穿搭影劇遊戲電競開箱資訊正妹網紅女神 等各類新聞資訊等,發燒話題永不退流行,讓您第一手快速掌握,快速更新文章及最新消息的發布就是我們的宗旨,只要隨時關注流量密碼資訊就是掌握 流量密碼

流量密碼推播群,掌握第一手資訊

ss_908485cbb1401b1ebf42e3d21a860ddc53517b08.1920x1080

 

雖然《巫師 3》(The Witcher 3)是全球賣座將近 3,000 萬套的史詩大作,但這不代表全部玩家都全破過,至少玩家抱怨的數量,足夠讓 CD Projekt Red 決定讓下一款大作《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)的主線故事短一點。

 

根據上週末 CDPR 舉行的「Night City Wire」直播,資深設計師 Patrick K Mills 清楚地在直播前表達有「很多」玩家都沒玩到《巫師 3》故事的最後,因此決定讓《電馭叛客 2077》的主線故事稍微短一些。

 

 

「我們知道《電馭叛客 2077》的主線故事會比《巫師 3》稍微短一些,因為我們收到很多玩家的抱怨,說《巫師 3》的主線劇情有點太長了。從數據來看,你會看到有超多玩家玩了遊戲非常久,但卻沒有走到故事最後。」

 

Mills 表示:「我們希望大家能看到完整的故事。因此,我們的確縮短了主線劇情,但我們還是有很多工作要忙。至於全任務解完的完美主義人數,我不知道確切的數字就是了。」

 

ss_1a556842c2aadb9354e690a5c114473acc935c30.1920x1080

 

雖然我們未能清楚獲得數據究竟有多少人沒有全破《巫師 3》,但或許有可能是因為《巫師 3》的支線劇情太過豐富,導致拖緩玩家在進行主線任務的速度。

 

不過對粉絲而言,我反倒希望《巫師 3》的故事能再多一些,我並不介意。至於《電馭叛客 2077》的主線故事會比較短一些,這部份的缺憾或許能靠夜城的環境與支線故事來彌補了。

 

《電馭叛客 2077》預計在 11 月 19 日於 PS4、Xbox One、PC Steam 平台上市。

 

 









流量密碼 提供 科技娛樂流行穿搭影劇遊戲電競開箱資訊正妹網紅女神 等各類新聞資訊等,發燒話題永不退流行,讓您第一手快速掌握,快速更新文章及最新消息的發布就是我們的宗旨,只要隨時關注流量密碼資訊就是掌握 流量密碼

流量密碼推播群,掌握第一手資訊
分享