Valve計畫雇用一位心理學家,用來協助設計遊戲









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在穩定營運 Steam 平台多年之後,曾經開發過《戰慄時空》(Half-Life)、《傳送門》(Portal)、《惡靈勢力》(Left 4 Dead)以及《絕對武力》(Counter Strike)等經典系列作品的 Valve 終於要在今年推出的 VR 遊戲《戰慄時空:艾莉克斯》(Half-Life: Alyx),同時,他們也在招聘新的職缺來打造新作,只不過這次的職缺有點吸睛。

 

根據 Vg24/7 報導,Valve 最新公開的職缺消息正計畫要雇用經濟學、統計學以及心理學等學術領域的專業人士,來協助他們打造全新的遊玩體驗內容。Valve 目前針對這些領域開出了許多全新的職缺,其中最大的重點,就是一位擁有實驗心理學經驗的心理研究員。

 

在這份全新公開的徵才資訊中,Valve 表示他們希望能夠藉由雇用相關人士,來更加了解「人類行為以及其背後原因和方式的動機與影響。」

 

 

「我們相信所有遊戲設計者以某方面來說,都是實驗心理學家。因此,我們打算要尋找一位擁有豐富研究經驗的實驗心理研究員,並將他的專業知識和方法套用在遊戲設計以及 Valve 的營運方式中。我們希望能夠利用這些實驗設計、研究方式、統計以及人類行為學的相關經驗,來為 Valve 未來的遊戲作品打造出更加複雜的遊玩體驗。我們也期待適格者能夠持續研究並參與在各種能為我們的消費者、夥伴和員工們改進體驗的話題中。」Valve 在徵才資訊中提到。

 

Valve 在這個職缺中也提出了許多條件,包含了必須要擁有心理學研究所以上的學位,以及五年的實驗設計與研究經驗。條件中也提到了徵才者得要對全新的硬體科技有所研究。

 

除了心理研究員之外,Valve 也打算要雇用一位統計學專家,來統整各種資料並且創造固定的統計模式,藉此分析所有 Valve 過去產品的各種行為,同時預測出未來的行為模式。

 

至於經濟專家的部分,Valve 則希望能夠找報一位可以在遊戲中或是 Steam 平台上開發出一套「有趣又富有獎勵的體驗」。整體來說,Valve 一共開出了 14 個全新的職缺,包含了擁有電競方面經驗的軟體工程師以及兩個編輯職位等。這似乎代表了無論是新作開發或是 Steam 平台的持續營運,Valve 目前對於未來發展仍然有著相當豐富的計畫。

 

 

雖然目前仍然無從得知他們是否將會正式「數到三」,但可以確定的是,他們確實已經準備好要為遊戲開發帶來一些特別的計畫。

 









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