出門買《寶可夢 金/銀》卻買錯造成童年打擊,他一人開發出真正的怪獸雜交遊戲

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如果你想玩到一款能讓怪獸自由雜交配種產生千變萬化新怪獸的遊戲,那麼獨立開發者 RujiK 正在製作的類寶可夢(Pokemon-like)遊戲,或許可以實現你的願望,因為他有一套「Monster Breeding」自由雜交系統。

就在近日,RujiK 釋出了他開發多年的「Monster Breeding」怪獸融合系統,在遊戲裡,玩家能自由將兩種截然不同物種、體型、大小的怪獸進行融合,然後生出一隻全新的怪獸,同時強調這些都沒有經過事前設定,一切都是系統來隨機配置。

 

 

這一切的開發動機源自於 RujiK 在 2000 年的童年時光,原本他想去小賣店購買《寶可夢 金/銀》,卻因為看到《勇者鬥惡龍 怪獸仙境》(Dargon Warrior Monsters;1998)遊戲包裝的宣傳寫到「能夠讓不同怪獸進行融合」的系統而感到期待便買下,結果實際上遊戲中不同怪獸所融合的新怪獸是設定好的,不會有特別變化。

 

顯然這與 RujiK 的想像不同,為了實現真正讓怪獸自由雜交產生全新物種,他決定在兩年前自己動手開始做遊戲。

 

 

經過它一番努力,他解決了不同怪獸之間身體大小如何演化,也解決了四肢不對稱該如何解決等種種問題,讓他的《Monster Breeding》怪獸融合系統真正做到了「能夠自由雜交出千變萬化的怪獸」的目的,同時也獲得海外社群好評。

 

雖然除了怪獸融合系統外,RujiK 還沒有實際秀出《Monster Breeding》其他的遊戲機制或進行方式,不過他利用像素風格製作的環境與怪獸移動等互動效果相當細緻。

 

 

 

俗話說人因夢想而偉大,而 RujiK 的夢想很單純,就是希望讓兩隻怪獸搞在一起,無限制地創造新的怪獸,雖然有些外表看起來有些可怕,但至少他童年的想像力不再受到程式的限制。

 

2022/4/27 13:00 更新:將原先《寶可夢 金/銀》誤植內容修正為《勇者鬥惡龍 怪獸仙境》,感謝讀者熱心指正。

 

好文章出於 4Gamers

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