《直到黎明》團隊新作《獵逃驚魂》試玩,大半夜在荒郊野外亂晃果然會出事

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Supermassive Games 新作《獵逃驚魂》(The Quarry)即將在 6 月 10 日推出,延續《直到黎明》、《黑相集》的傳統,這次將要在名為哈克特採石場的舞台,為前來此地的九名主角們推進劇情。

 

誠如各位所知,Supermassive Games 在過去曾經以《直到黎明》、《黑相集》等作品,在互動式遊戲的領域當中站穩腳步,在玩遊戲看劇情的過程中親手決定每一個人的生死,無論是全員存活或是血流成河全部陣亡,每一個選擇都代表著不同的劇情發展。

 

據了解,本作採用先進的臉部表情動作捕捉,以及媲美電影等級的打光技術,加上好萊塢知名演員的演出陣容,逼真呈現哈克特採石場令人心跳加速的恐怖故事。

 

本次《獵逃驚魂》的故事背景設定在荒郊野外的哈克特採石場,在送走了所有夏令營的參加者之後,還沒離開的營區輔導員們決定在離開前的最後一晚,在採石場營區舉辦慶祝派對,來自不同背景的男男女女們將在這個不平靜的夜晚遭遇許多事件。

 

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受限於劇情解禁限制,本篇《獵逃驚魂》的試玩體驗僅到第三章劇情為止,欲知更多內容請靜待遊戲上市。

 

首先先講結論,很遺憾的是在試玩過程中試圖選擇了各種看似惡搞或是可能會出事的選項,但截至第三章為止還沒有出現陣亡者,想要看到血流成河的話請繼續努力

 

故事開場主要是講述兩名輔導員自行開車前往哈克特採石場,途中發生了一點意外,接著故事的時間線來到哈克特採石場,七名輔導員送走了最後一批夏令營參加者過後,決定留下來舉辦最後一場派對,慶祝這段時間相距的緣分和接下來的分別。

 

每一個可操作角色都有著非常自我的個性,有的成熟穩重、有的像是大麻吸太多、有人只想專注男女關係、也有人只想做好自己的事,看似迥異的七個人要如何在接下來的苦難中求生,端看當下的每一個選擇,以及是否正確按對 QTE 指令。

 

除了序章有點莫名其妙還無法摸清楚到底發生什麼事情之外,前兩章的劇情節奏不算太快,分別交代了每個人物的個性和現在面臨的狀況,讓人感覺開始有在推動劇情要從第三章開始。

 

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遊戲操作方面倒是和過去沒有太大落差,不過這次《獵逃驚魂》倒是多了憋氣模式,在面對危險時刻可以藉由暫停呼吸來躲避敵人的追蹤,如果是在敵人還在的情況下恢復呼吸,那麼將會遭遇危險。

 

同樣反過來說,遊戲目前並沒有因為憋氣撐太久而出現的懲罰機制,像是憋太久暈過去之類的設定,因此玩家可以放心的把憋氣按到底。

 

就算在玩的過程中不小心讓角色陣亡了,遊戲也有消耗次數來讓角色回朔的復活機制,不過機會有限請好好把握,最多只能使用 5 次。

 

隨著劇情不斷推進,這群年輕人很快地意識到自己將面對充滿未知變數的恐怖夜晚,像是善意的玩笑和調情,被生死攸關的決定取代,在眾多意想不到的抉擇之下,人際關係會在瞬間深化或崩壞。

 

根據官方放出的消息來看,遊戲最多可與 7 名好友在線上一起玩遊戲,不過本次測試可能受限功能限制,在上市之前無緣搶先體驗多人線上遊玩,僅能使用線下多人遊玩模式。(就是兩個人坐在同一台電腦前一起玩的那種多人模式)

 

屆時遊戲正式上市後,受邀組隊的玩家可以觀看劇情發展,投票表決關鍵決定,大家一起打造出故事結局,或是選擇在合作模式中組隊遊戲,每名玩家將選擇一名輔導員並控制自己角色的動作,集體存活亦或者是血流成河,全看個人決定。

在《獵逃驚魂》當中,所有遊戲元素都可以調整難度,不論是新手還是老手,都可以盡情體驗恐怖故事帶來的刺激感受。

 

如果更喜歡觀看劇情發展,如果是懶得自己玩的人也可以直接選擇電影模式,藉由系統預設的路線直接選擇兩種故事結局(全活或是全死)。

 

當然你也可以選擇為每個角色設定性格,例如壓力山大的時候會讓人物作出什麼樣的反應,在進行對話時要選擇當個討厭鬼還是會讀空氣的人,如果想看到不一樣的劇情推進,這次的電影模式可客製人物個性還算有趣。

 

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《獵逃驚魂》預定在 6 月 10 日推出,上市前預購可獲得有三種電影視效濾鏡擇,讓玩家依照自己喜好量身打造《獵逃驚魂》呈現的美學。

 

好文章出於 4Gamers

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