日本網友自製第一人稱視角的 VR 版打磚塊遊戲,體感操作這根本是間歇運動了吧?!

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說到經典的街機遊戲, 1976 年發售的經典打磚塊遊戲《Breakout》想必大家對它不陌生,在網路上也可找到相當多這類型遊戲的網頁版小遊戲。隨著電玩遊戲的發展, VR 遊戲獨特的體感操作模式讓玩家隨著不同的身體姿勢操控遊戲進行,也讓一位日本網友自製了 VR 版的打磚塊遊戲。

▲圖片來源:ゆうもや(Twitter/ @takex5g)

日本網友自製第一人稱視角的 VR 版打磚塊遊戲,體感操作這根本是間歇運動了吧?!

《Breakout》這款由 Atari 公司開發並於西元 1976 年 4 月發表的街機遊戲,並且已洐生了不少打磚塊作品,如《Gee Bee》、《快打磚塊》以及網路上數不清的網路小遊戲或手機遊戲。
這款俗稱《打磚塊》的遊戲操作邏輯相當直覺,在遊戲畫面上方會有若干層磚塊,畫面有顆球當碰到牆壁就會反彈,每當球敲擊到磚塊就能將磚塊消除,在球反彈到螢幕下緣時玩家需移動短板讓球反彈上去,若未成功接到球使球從畫面中消失,遊戲則會宣告失敗,若玩家成功消除所有磚塊則可破關。
這款遊戲當年是用鍵盤去控制短板的移動方向,不過各位是否想過有一天它出現「VR 版」會是什麼情景呢?最近有位日本網友 ゆうもや 在 Twitter 分享了他自製的 VR 版打磚塊遊戲,可看到遊戲採用第一人稱視角能更有親臨現場般的沈浸感。不過單看這畫面好像不難,實際上卻完全相反。

▲圖片來源:ゆうもや(Twitter/ @takex5g)

當玩家實際操作遊戲時,因為要接住從前方反彈過來的球,是必須要賣命地左右來回奔跑,就像是這樣子。在旁人看來這根本不像是在玩遊戲吧?還比較像是某種間歇運動課程。

▲圖片來源:ゆうもや(Twitter/ @takex5g)

隨著遊戲進行得越久,玩家的體力下滑、專注力下降,要持續接住每顆反彈過來的球就變得相對困難,這遊戲也會越玩越棘手,一不小心大概就是到處亂跌亂撞。若要玩這遊戲不僅要確保周遭雜物已淨空,更應有其他人在現場待命,否則玩家戴著 VR 頭盔專注於眼前的遊戲,很可能會沒注意到牆壁直接撞上。

▲圖片來源:ゆうもや(Twitter/ @takex5g)

最近日本 TBS 電視台的知名主持人安住紳一郎也來挑戰這款遊戲:

▲圖片來源:TBS『THE TIME, 』 (Twitter/ @THETIME_TBS)

以下是他練習過程的畫面,看似好像駕輕就熟(?)

但即便有稍作練習,安住紳一郎在正式挑戰時依然跟不上速度摔得人仰馬翻:

@thetime_tbs

♬ オリジナル楽曲 – thetime_tbs – thetime_tbs

幾個月前,日本歌手甲田まひる曾實際體驗遊玩這款他設計的 VR 打磚塊遊戲,同樣是跟不上左右折返的速度笑到跌倒:

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好文章出於 電腦王阿達

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